Home Activiteit

Activiteit

  • Kevin started the topic Weerwolven van Wakkerdam #16 in the forum Forumspellen 10 jaren, 12 maanden geleden

    Beste WvW spelers.

    Het is tijd voor een nieuw oud potje WvW. En wat gaat dit potje jullie brengen?

    Rollen (let op!)

    1x Priester
    Je bent heilig en daarom hebben de goden je één flesje wijwater gegeven. Als je dit wijwater over een volwaardige wolf heen gooit, zal deze wolf voor jou neus overleiden aan hemelse vlammen. Om je wijwater te gooien stuur je een PM naar de host. Je actie is een dagactie (voor de lynch). Bij het gebruiken van je actie wordt bekend gemaakt dat je water hebt gegooid én of dit resultaat heeft gehad.
    Alliantie: goed
    Actie: wijwater gooien over een speler naar keuzen door de host een PM te sturen.
    Overwinningsvoorwaarden: Je wint dit spel als alle rollen met een slechtje alliantie dood zijn.

    1 x Wisselaar (vind plaats voor de lunch)
    Je vind je eigen rol niet zo leuk, en daarom wissel je graag van rol met iemand anders. Elke nacht mag met iemand wisselen en in dat geval krijg jij die persoon zijn rol, en wordt die persoon wisselaar die vervolgens ook weer van rol kan wisselen. Een wissel op een slechte of neutrale speler zal mislukken.
    Alliantie: goed
    Actie: met een speler naar keuze van rol wisselen door de host een PM te sturen
    Overwinningsvoorwaarden: Je wint dit spel als alle rollen met een slechtje alliantie dood zijn.

    1 x Opdrachtgever
    De opdrachtgever is een variant op de genezer. Echter vraagt deze genezer-variant wat meer acti-viteit. De opdrachtgever kan namelijk alleen bescherming bieden aan mensen die zijn opdrachten uitvoeren. Elke speldag mag de opdrachtgever iemand een concrete opdracht meegeven. Als de speler die opdracht voltooid, is de betreffende speler beschermd tegen de lunch van de volwaardi-ge wolf. Als de speler de opdracht niet voltooid, is de Opdrachtgever zelf beschermd tegen de lunch.
    Alliantie: goed
    Actie: een speler naar keuze een opdracht geven door de host een PM te sturen
    Beperkingen: de opdracht moet concreet en uitvoerbaar zijn. Een voorbeeld: verwerk in elke post die je in de discussie plaatst minimaal één keer het woord ‘paddenstoel’ of geef de host een com-pliment. De host mag ten allen tijden je vraag afkeuren en je vragen een nieuwe vraag op te stel-len.
    Overwinningsvoorwaarden: Je wint dit spel als alle rollen met een slechtje alliantie dood zijn.

    2 x Burger
    Sommige mensen worden groot geboren en hebben direct geweldige krachten die hun verder in het spel kunnen brengen. Maar elk dorp heeft ook zijn simpele burgers nodig.
    Alliantie: goed
    Actie: geen
    Overwinningsvoorwaarden: Je wint dit spel als alle rollen met een slechtje alliantie dood zijn.

    1 x Ketterwolf
    Jij bent niet heilig, maar je doet wel graag alsof je heilig bent. Net als de priester heb jij één flesje water, dat je over iemand heen kan gooien. Echter is dit gewoon water en heeft het helemaal geen effect. Nou ja, helemaal geen. Misschien kan je het drankje zodanig inzetten dat mensen denken dat je priester bent. Om je nepwater te gooien stuur je een PM naar de host. Je actie is een dagactie. Bij het gebruiken van je actie wordt bekend gemaakt dat je water hebt gegooid zonder enig resultaat.
    Alliantie: slecht
    Actie: kraanwater gooien over een speler naar keuzen door de host een PM te sturen.
    Overwinningsvoorwaarden: Je wint dit spel als alle rollen met een goede alliantie dood zijn.
    Netwerken: mag overleggen met de wolven en een lunch inzenden.

    1 x Sjamaanwolf

    De Sjamaanwolf is de slechte tegenhanger van de ziener. Jij kan alles wat een ziener ook kan, maar daarentegen dien jij niet het goede, maar het slechte. Hij kan de wolven informeren over rollen.
    Alliantie: slecht
    Actie: de rol van een speler naar bekijken door de host een PM te sturen.
    Overwinningsvoorwaarden: Je wint dit spel als alle rollen met een goede alliantie dood zijn.
    Netwerken: mag overleggen met de wolven en een lunch inzenden.

    1 x Welp
    Je bent een onvolgroeide weerwolf, en hebt geen idee wie je medewolven zijn. Daarentegen heb jij wel honger, want ook een klein welpenmaagje moet gevuld worden. Naast de reguliere lunch van de volwaardige wolven, kun jij iemand lunchen wanneer jij zijn rol goed weet te raden. Elke nacht kan jij de host één naam doorgeven en de rol die jij denkt dat deze persoon heeft. De welp wordt een volwaardige wolf na de tweede nacht. Vanaf dat moment wordt hij een gewone weerwolf.
    Alliantie: slecht
    Actie: een persoon lunchen door zijn rol goed te benoemen in een PM naar de host.
    Extra vermelding: mensen die mislukt worden gewelpt, krijgen hier melding van.
    Overwinningsvoorwaarden: Je wint dit spel als alle rollen met een goede alliantie dood zijn.
    Netwerken: weet niet wie zijn medeslechtjes zijn, dus mag niet overleggen.

    Optioneel: Dwaas
    Je bent levensmoe. Je verlangt naar een lekkere warme strop om je nek. En om dat voor elkaar te krijgen zal jij het dorp zover moeten krijgen dat ze jou maar al te graag lynchen.
    Alliantie: neutraal
    Actie: proberen gelyncht te worden door de inwoners van het Wakkerdam
    Overwinningsvoorwaarden: Je wint dit spel als je het dorp zodanig kan manipuleren dat je jouw lynchen. Je moet worden gelyncht vóór alle rollen met een slechte alliantie dood zijn.

    Extra rol bovenop je bestaande rol: (gekozen) Burgemeester (BM):
    Wordt in de voorbereiding bepaald (zie spelverloop). Alle spelers krijgen de mogelijkheid om in een speciaal daarvoor bestemde ronde, welke even ronde 0 wordt genoemd, een DIKGEDRUKTE stem uit te brengen op de in hun ogen beste kandidaat. De persoon met de meeste stemmen wordt uiteindelijk burgermeester. Bij gelijkspel wordt de laatste stem weggehaald, tot er een uitslag is. De kracht van de BM is dat hij de knoop mag doorhakken zodra twee spelers een gelijk aantal stemmen tegen zich heeft gekregen. Als de burgemeester vermoord wordt, kan hij, terwijl hij zijn laatste ademtocht uitblaast, een opvolger benoemen.

    Spelverloop
    – De volgorde van gebeurtenisen is standaard: lynch/brandstapel, lunch, speciale rollen.
    – Eventueel kan de host een lijstje bijhouden in welke volgorde alles gebeurd. Alles voor de duidelijkheid!

    Het delen van Informatie
    – Als je in het spel dood bent, dan mag je geen informatie meer delen met betrekking tot het spel. Nergens.
    – In principe is het, tenzij de spelleider anders zegt, verboden om een rol te claimen. Claimen betekent je rol vertellen of direct suggereren dat je een bepaalde rol hebt.
    – Het is verboden om contact te hebben met andere spelers buiten het speltopic om (contact tussen wolven, geliefden etc. onderling valt niet onder netwerken) over de inhoud van Wvw. Dit om informatie voor iedereen toegankelijk te houden. Sommige hosts kunnen dit toestaan, al is het in principe meestal niet gewenst.
    – De host heeft meestal wel contact met spelers om ze zo nu en dan eens te herinneren dat ze nog moeten stemmen, of om rollen of onderdelen van het spel uit te leggen die vooralsnog onder spelers onduidelijk zijn.
    – Hosts kunnen het toelaten om spelers die stierven een afscheidsbrief te laten schrijven. In deze afscheidsbrief mag nooit informatie worden gedeeld. De host moet aangegeven of een speler nog mag reageren na zijn dood.
    – In sommige potjes is het toegestaan om te hinten, sommige niet. De ziener mag alleen hinten wat hij zag, zolang de host heeft gezegd dat hinten dat potje is toegstaan. De host zal nooit hints verstoppen in zijn posts, dit om hem onpartijdig te houden.
    -Berichten mogen niet worden ge-edit! Hiermee kan je namelijk je eigen sporen verwijderen. Dit betekent dus dat je gewoon goed moet nadenken voordat je iets post. Het is geen probleem om twee posts achter elkaar te plaatsen; de host zal deze eventueel dan samenvoegen.
    – Het is verboden om de rol van anderen te verraden. De ziener mag dus ook niets verraden. Alleen hinten, als de host dit goedkeurd.

    Stemmen
    – Een stem moet altijd dikgedrukt worden uitgebracht, anders word hij niet meegeteld.
    – Als je een stem wijzigt doe dit in een nieuwe reactie en wijzig je stem in je vorige reactie door hem te doorstrepen (dit kan door de tekst te selecteren en de knop DEL boven het schrijfvlak in te drukken)
    -Als je tijdens een stemronde vergeet om te stemmen, dan stem je op jezelf om aangewezen te worden als kandidaat voor de brandstapel. Dit om het spel levendig te houden.
    -Bij gelijk spel bij het kiezen van de BM wordt telkens laatste stem ongeldig verklaard tot er een uitslag volgt.

    -Indien je een van bovenstaande regels overtreed dan zal je stemrecht voor die desbetreffende ronde worden afgepakt. Je stem telt dan niet meer mee. Overtreed je nog een keer een regel dan pleeg je zelfmoord.

    Hosts kunnen het volgende lijstje gebruiken voor de duidelijkheid. Die hieronder is als voorbeeld al ingevuld.
    Aantal spelers: 8-12
    Claimen: Nee.
    Netwerken: Nee.
    Hints: Ja
    Eindtijd stemmen: 23:59
    Begintijd stemmen: na een update van de host

    Je kunt je vanaf NU opgeven:

    1. @Melvin70
    2. @majorasmax
    3. @ijsbeer
    4. @ditisrobin
    5. @admin
    6. @haario
    7. @roel
    8. @ariejan
    9.
    10. @jordy – Vanaf Donderdag