-
Kevin de Bruin heeft het onderwerp Weerwolven van Wakkerdam #9 – De verhaaleditie aangemaakt in het forum Topic Kerkhof 11 jaren, 8 maanden geleden
Wat houd die verhaaleditie in?
Beste spelers,In dit potje gaan we samen het verhaal van Weerwolven van Wakkerdam schrijven. Hoe? Binnenkort zullen er voor dit spel twee topics zijn, het discussietopic (dit topic) en het verhaaltopic (maak ik nog aan). In het discussietopic discusiëren we wie mogelijk de wolven zijn, en in het verhaaltopic brengen we in verhaalvorm onze stemmen dit potje uit. In het verhaaltopic schrijven we samen het verhaal van Wakkerdam, om zo het gehele potje van Weerwolven van Wakkerdam weer wat extra sfeer te brengen.
We doen dit potje ook speeches! Daarentegen moet je zelf de speeches in een verhaal verwerken, en dit posten in het verhaaltopic. Uiteindelijk moeten stemmen nog in het verhaal even dikgedrukt worden, en mocht je van stem veranderen, wil je mij dan alsnog PM’en?
Onduidelijkheden? Vraag het!
De deelnemers:
1. @Haario
2. @Jordy
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Eventueel:
9.
10.
11.
12.Aantal spelers: minimaal 8
Rolclaimen: Dit is NIET toegestaan.
PM: Geen onderling contact, alleen de wolven.
Hints: Niet hinten.
Eindtijd stemmen: 21:59
Begintijd stemmen: na een update van de host
Verhaaltjes: mag gewoon kort, maar langer dan 1 zin.Stemmen:
Het stemmen op de BM mag alleen in het verhalentopic, en deze mag je herzien.Het stemmen voor de brandstapel mag openbaar in het verhalentopic, je dient je stem dikgedrukt aan te geven, verwerkt in een verhaal. De stem voor de brandstapel mag je herzien, je mag niet je eerste stem wijzigen je dient opnieuw te stemmen en je herziene stem dien je voor de duidelijkheid door te geven aan de host. Ook deze nieuwe stem moet je in een verhaaltje verwerken.
Slechte rollen:
2x Weerwolf
De weerwolven mogen iemand aanwijzen om te doden. Zij doen dit natuurlijk in volledige stilte zodat niemand hen kan identificeren. Onderling kunnen zij per PM overleggen wie ze als slachtoffer aanwijzen. Dit moeten zij doorgeven middels een PM aan de host binnen de door de host aangegeven tijd. Elke ronde, behalve de burgemeesterronde, maken zij een lunchslachtoffer.Goede rollen
Muzikant (1x) (Aan het einde van de ronde)
Dit is een gewone burger, tevens wel een muzikant met flair. Zo mag hij elke dag een liedje spelen door de host een PM te sturen met daarin een link naar een song naar keuze. Het liefst in de vorm van een youtube-filmpje. De host zal deze dan openbaar maken bij het afsluiten van de ronde. Met een beetje geluk herkennen andere spelers zijn muzieksmaak, en weet men dat deze muzikant een onschuldige burger is die gespaard moet blijven. En anders hebben we elke ronde gewoon wat leuke muziek om naar te luisteren tijdens het lezen van de update!Onschuldige Burger (2x)
Burgers hebben geen speciale krachten. Zij mogen wel uiteraard mee discussiëren en bepalen (stemmen) wie er op de brandstapel wordt gegooid (lynch). Stemmen de burgers verkeerd, dan sterft een onschuldige. Burgers proberen uiteraard de weerwolven te doden.Ziener X(1x) (Nacht)
Ziener X is een ziener. Dit houdt in dat Ziener X elke dag 1 naam per PM mag insturen naar de host om iemand te bekijken. Daarentegen krijgt Ziener X niet te horen wat de rol is van de persoon die hij inziet. Hij krijgt alleen te horen tot welke alliantie deze persoon hoort.Weerhamster (Actie tijdens de lunch en Actie tijdens Zieneractie) (1x)
De weerhamster is een normale burger. Daarentegen kan hij niet worden geluncht door de weerwolven. Wanneer de weerwolven hem lunchen, dan zal de lunch mislukken. Daarentegen sterft de weerhamster in de nacht wanneer de ziener hem inziet. De ziener zal die nacht dan niemand inzien, maar er zal wel een slachttoffer vallen.Valse Engel (Actie tijdens de lunch)
De Valse Engel mag elke ronde over iemand waken tijdens de wolvenlunch. De Valse Engel geeft in de loop van de ronde per PM aan de host door over wie hij wil waken. De Valse Engel is een soort van tweede genezer, maar mag niet over zichzelf waken. De Valse Engel aast namelijk op de rol van het desbetreffende lunchsslachtoffer, en zal de desbetreffende persoon niet in leven houden, maar juist zijn rol overnemen. Niemand zal weten, behalve de Valse Engel zelf, dat de Valse Engel de rol heeft overgenomen. De Valse Engel mag niet twee nachten achtereen over dezelfde persoon waken. Mocht de Valse Engel een rol overnemen met krachten, dan mag de Valse Engel de krachten alleen gebruiken als de vorige eigenaar van de rol deze nog niet heeft gebruikt. Als de Valse Engel een weerwolf wordt, dan verandert hij van alliantie. Hij krijgt dan te horen wie de wolven zijn.Extra rol – bovenop je eigen rol
Burgemeester C (BM)
Deze wordt in de voorbereiding bepaald (zie spelverloop). Alle spelers mogen in de voorbereiding een speech schrijven en stemmen op een speech. Je mag ook stemmen op je eigen speech! Bij gelijkspel wordt de laatste stem weggehaald, tot er een uitslag is.
De kracht van de BM is dat hij de knoop mag doorhakken zodra twee spelers een gelijk aantal stemmen tegen zich heeft gekregen.
Als de burgemeester vermoord wordt, kan hij, terwijl hij zijn laatste ademtocht uitblaast, nog een opvolger benoemen. Deze opvolger benoemd hij van tevoren door de host een naam per PM te sturen en kan hij zolang hij nog meespeelt ook per PM veranderen.Regels en spelverloop
De regels van dit spel kun je in dit algemene topic vinden.De gallerij der winnaars
Weerwolven van Wakkerdam #1.5 – Weerwolven wonnen
Weerwolven van Wakkerdam #2 – Gelijkspel
Weerwolven van Wakkerdam #3 – Burgers wonnen
Weerwolven van Wakkerdam #4 – Burgers wonnen
Weerwolven van Wakkerdam #5 – Weerwolven wonnen
Weerwolven van Wakkerdam #6 – Weerwolven wonnen
Weerwolven van Wakkerdam #7 – Burgers wonnen
Weerwolven van Wakkerdam #8 – Burgers wonnen
Home Activiteit