Op de afgelopen E3 maakte Nintendo bekend te werken aan Pikmin 3. De game wordt een Wii U titel en moet rond de lancering van de nieuwe console in de winkels komen te liggen. De eerste twee Pikmin spellen verschenen alweer flink wat jaartjes terug op de Gamecube. Waar he eerste deel nog een timer kende en dus time-based opdrachten had werd deze timer in het tweede deel weggelaten zodat je rustiger en meer vrij kon spelen. Het lijkt er echter op dat de timer in Pikmin 3 weer terug zal keren. In een interview van Kotaku met Shigeru Miyamoto liet de beste man weten zelf meer van time-based Pikmin te houden en in deel 3 wil hij proberen zijn mening hierover weer in de game te verwerken. Het terugkeren van de timer is dus nog niet helemaal zeker maar de kans lijkt groot dat dit wel het geval zal zijn.
Account aanmaken
Welkom! registreer voor een account
Er zal een wachtwoord naar je gemaild worden
Wachtwoord herstel
Vind je wachtwoord terug
Er zal een wachtwoord naar je gemaild worden



Weet niet of ik het spel met een timer wel wil. Ik kan echt niet tegen een zware tijdslimiet in een spel.
Zoals Majora’s Mask xD
Hopelijk is die timer optioneel, zit niet op games met strakke timer te wachten.
Ja, na een drukke dag zit je niet te wachten op dat je tegen de klok een spel moet spelen. Dat wordt wel erg stressvol…