Devil Survivor Overclocked verscheen twee jaar geleden voor de Nintendo DS. Nu is de Nintendo 3DS aan de beurt voor een re-make van dit spel. Een van de vragen die nu boven onze hoofden hangt: ‘is deze remake beter dan zijn origineel’. En hoe is het losstaand?
Ghostlight heeft veel moeite gedaan om dit spel van Atlus uit te kunnen brengen. In eerste instantie verscheen het spel op de Nintendo DS, maar Ghostlight wilde graag een grotere doelgroep bereiken en het spel ook uitbrengen voor de Nintendo 3DS. Voor er een retail-versie kon komen moest er eerst een bepaald aantal bestellingen worden gedaan via Ghostlight’s eigen webshop, om er zeker van te zijn dat ze het breakevenpoint minimaal konden bereiken. Een spel als dit heeft hier namelijk weinig winstmarge.
Winst behalen uit een re-make zou pittig worden. Het spel was immers al op de Nintendo DS was verschenen, al een lange tijd via Amerika viel te importeren en de Nintendo DS erg onderhevig is aan een stroom piraterij. Na veel bikkelen is het echter voor elkaar gekomen om het spel aan te kunnen bieden voor de Nintendo 3DS. Nu is het echter de grote vraag: ‘heeft men niet voor niks gebikkeld?’
Devil Survivor Overclocked kan er grafisch in ieder geval goed vanaf komen. Het spel ziet er voor grafisch net iets beter dan matig uit. Het springt er niet uit, maar het kan mee gaan met de spellen die vandaag de dag op de Nintendo 3DS verschijnen. De personages hebben allemaal wel iets wat ze anders maakt ten opzichte van andere personages, maar missen allemaal weer het gevoel dat ze erg memorabel maakt. De grafische stijl van dit spel ziet er dan ook mooi uit, maar is geen enkel moment beter dan je verwachtingen. Bij de personages en de tekenstijl heb je altijd het idee dat ze zullen lijken op personages uit andere spellen en/of anime’s. Dat is niet per se slecht. Waarom zou je iets repareren dat nog niet kapot is? Toch kan het altijd wat beter.
De stijl die we in dit spel bekijken, is eerder al gebruikt in de DS-versie. De vraag die erg begint te branden volgt dan ook: ‘is het spel grafisch verbeterd ten opzichte van de DS-versie?’ Nee. Grafisch is het spel er niet heel veel op vooruit gegaan. De enige veranderingen die duidelijk naar voren komen zijn eigenlijk subtiele veranderingen die je pas op langere termijn zult opmerken. De details waar wij over spreken zitten vooral in de achtergronden en de grafische effecten. Met het wat betere grafische vermogen van de Nintendo 3DS, is het een gemiste kans dat er eigenlijk zo weinig is veranderd.
Als je een 3DS koopt en vervolgens dit spel aanschaft, dan moet je niet vreemd opkijken als het 3D-effect van je 3DS eventjes niet werkt. Het 3D-effect is maar op beperkte momenten in het spel aanwezig, en op de momenten dat het aanwezig is valt dat 3D-effect eigenlijk te verwaarlozen. Het is erg jammer dat dit spel eigenlijk alleen gebruik van het 3D-effect in enkele filmpjes, zoals het intro-filmpje. Het gaat hier weliswaar om een remake van een DS-game, maar dat mag nog geen excuus zijn om het 3D-effect maar te laten. Door het ontbreken van het 3D-effect heeft dit onderdeel een iets wat wat goedkope nasmaak.
In Devil Survivor Overclocked kom je regelmatig in aanraking met demonen. Onze protagonist, wonende in Tokyo, komt in het spel tot de conclusie dat het merendeel van Tokyo nog maar zeven dagen te leven heeft, wanneer hij en twee vrienden opeens in het bezit komen van wel heel speciale handcomputertjes. Deze computers maken het onder andere mogelijk om boven de hoofden van personages te zien hoe lang die personages nog te leven hebben. In dit spel is het de bedoeling om de mysteriën van de Death Clock, en de mysterieuse verschijningen van de demonen op te lossen. Tijdens het oplossen van de mysteriën, en het proberen te overleven, word je vergezeld door diverse demonen die door middel van contracten aan jouw zijde komen te staan. Deze demonen moeten het bestrijden van andere demonen makkelijker maken. Je zult jezelf ook nog veel in situaties bevinden waar het erg moeilijk word, dus de demonen komen goed van pas.
In eerste instantie klinkt dit als een erg standaard en niet erg uitgewerkt verhaal, maar als we verder kijken, dan kom je bij Devil Survivor Overclocked al snel in een goed uitgewerkt verhaal terecht. Al hoewel het misschien in eerste instantie zo klinkt, is Devil Survivor Overclocked niet een verhaal dat zomaar uit de boekenkast is geplukt. Het gaat hier zeker niet om een zeven in een dozijn verhaal.
Het gros van het spel bestaat uit dialogen, en het spel voelt al snel aan als een boek waar je in word gezogen om vervolgens binnen het verhaal ook nog wat handelingen uit te voeren. Deze dialogen zijn door te klikken met de A-button, maar je kunt ook naar de volgende regel toe gaan door op het touchscreen te tikken. De eerst gegeven optie is in vele gevallen echter het makkelijkst. Het spel is voor een groot deel op het touchscreen te spelen, maar ook een heel groot deel niet. De momenten dat het touchscreen bruikbaar is zijn erg afwisselend en het is maar al te ergerend als je telkens van touchscreen naar knoppenbesturing moet wisselen. Normaal zou dit geen probleem moeten zijn, maar dit spel speelt zich op het touchscreen af.
In het spel wordt er erg onevenwichtig gebruik gemaakt van de touchscreen. Dit is erg jammer, omdat het gros van het spel zich toch op dat touchscreen afspeelt. Doordat het gros van het spel zich op het touchscreen afspeelt kan er geen 3D-effect overheen, want dat ondersteund dat touchscreen niet. Het is echter een vrijwel nutteloze keuze om het spel op het touchscreen te laten afspelen, daar de functionaliteiten van het touchscreen maar in matige zin worden gebruikt. Sterker nog, de battles, wat ook nog een belangrijk deel van het spel vormt, zijn compleet onbestuurbaar als je alleen gebruik zal willen maken van het touchscreen. Het spel had net zo goed op het bovenste scherm af kunnen spelen.
Als we naar de soundtracks van Devil Survivor Overclocked kijken, dan moeten we concluderen dat deze soundtracks in geen enkel geval erg speciaal zijn, maar zeker te weten aanwezig mogen zijn. Het gaat hier niet om soundtracks die heel erg bijblijven. De soundtracks zijn niet van de beste kwaliteit, maar in zekere zin zeker afwisselend en passen goed bij de sfeer van het spel. Er is ook voldoende variatie in de soundtracks aangebracht. Het éne moment luister je naar elektronische rocknummers en het andere moment luister je naar de wat rustigere muziek die zich buiten de gevechten om afspelen. Kortom, de ene soundtrack voelt weer anders aan dan de ander. Toch is er geen twijfel mogelijk dat ze wel in hetzelfde spel thuishoren.
Voice acting
Dit spel is net als een boek. Je slaat het open, en het verhaal begint met spelen. Je zult jezelf veel in situaties bevinden waar het lezen van dialogen essentieel is om verder te komen in het spel. Naast de geschreven tekst, maakt dit spel ook gebruik van gesproken tekst. De gesproken dialogen worden verzorgt door een ware cast, die een groot deel van het spel van Voice Acting voorziet. Dit oorspronkelijke Japanse spel wordt geheel voorzien van Engelse stemmen, die voorlezen wat er wordt gezegd. In de meeste situaties voegt deze voice acting amper wat toe, behalve een flink potje ergernis. Er zijn stemacteurs die het verrassend goed doen, maar het gros slaat de plank flink mis.
De voice acting van dit spel voelt slecht aan. Nou was dit wel te verwachten. Het inspreken van personages, en een stem creëren die geheel bij dat personage past, is een vak op zichzelf. Nou moeten we zeggen dat dit vak niet goed is uitgevoerd als het Devil Survivor Overclocked betreft. In de meeste gevallen matchen de stem en dat wat je op het scherm ziet totaal niet. Naast stemmen die niet lijken te matchen, kom je ook in aanraking met stemmen die op zekere hoogte verschrikkelijk irritant worden. Sommige stemacteurs klinken niet echt enthousiast voor hun rol. In plaats zich helemaal in te leven in het moment, lijkt de tekst als het ware opgedreund te worden. Dit haalt een groot deel van de sfeer compleet weg.
Devil Survivor Overclocked is een vrij pittig spel, omdat het je vrijwel verplicht om strategisch te werk te gaan. Je komt in aanraking met diverse demonen, en je zult erg strategisch moeten zijn om die allemaal uit de weg te ruimen. Vooral tijdens gevechten waar je eigenlijk te maken hebt met demonen van gelijk niveau, zul je flink moeite moeten doen om toch nog op niveau te blijven presteren. Het spel mag zich met trots een strategisch spel noemen, omdat je maar net de juiste combinaties moet gebruiken om het tot een goed einde te brengen. Simpelweg maar wat doen is negen van de tien keer niet de oplossing.
Een van de factoren die het spel zo moeilijk maakt is de drang om telkens te moeten saven. Een fout kan er voor zorgen dat uren van speelplezier opeens verloren gaan. Ben je vergeten te saven? Kom je in aanraking met een te sterke vijand? Verlies je? Pech gehad, je uren zijn allemaal verspild. Dit gebeurd soms aardig wat, vooral in het begin wanneer je nog niet achter de juiste strategieën bent gekomen. Maar ook later in het spel kom je er wel eens mee in aanraking. Soms verlies je battles vrijwel buiten je eigen schuld om, omdat de demonen waar je tegen moet vechten ver boven jouw niveau zitten. Dan mag je nog wel een goede strategie hebben, ze zijn te hoog niveau én je maakt geen schijn van kans.
Dat het spel vrij moeilijk is, is voor de echte fan erg leuk, maar voor de startende speler een erg gemis. Gelukkig biedt het spel verschillende moeilijkheidsgraden aan. Zo is er ook een easy-mode aanwezig, die beginnende spelers kunnen spelen. Zelfs in easy-mode vind je jezelf vaak terug als de verliezende partij, maar de kans dat dit hier gebeurd is veel minder groot. Toch moet er even gezegd worden dat ‘easy’ niet al te letterlijk moet worden genomen. Zelfs in easy is het spel vrij pittig, wat de voornaamste reden is waarom het een lang spel is. Juist door de lengte van het verhaal, gecombineerd met de moeilijkheidsgraad duurt het uren om dit spel uit te spelen. Je komt dus niet van een koude kermis thuis.
– …Grafisch is het spel niet heel erg uniek, verbeterd t.o.v. de DS-versie.
– Het 3D-effect van dit spel valt flink te verwaarlozen
– Het spel speelt zich af op het touchscreen, maar gebruikt deze matig.
– Het spel bied stemacteurs die zich niet genoeg inleven in hun rol
– Soms is het spel op een oneerlijke manier moeilijk.
+ Grafisch komt het spel er aardig goed vanaf, maar…
+ Het spel kent een goed verhaal
+ De knoppenbesturing is makkelijk en effectief
+ Goede variatie in soundtracks, maar niet erg memorabel.
+ Het spel is pittig, en mag zich met trots een strategie-spel noemen
+ Het duurt vrij lang om dit spel uit te spelen
Cijfer: 6.9








Dit is een heel goed spel, het is min of meer als je kijkt wat er gaande is wel actueel. De graphics, daar draait het bij dit spel niet om. Hulde aan Ghostlight dat dit hier sinds een paar maanden verkrijgbaar is!
Hij is leuk maar geen uitschieter