The Conduit verscheen vorig jaar op de Wii. En ondanks dat deze shooter enoen goede graphics had en ook qua besturing en online opties veel te biede had, was er toch enige kritiek op de game. Zo zou het spel gebrek aan orginaliteit hebben en was de game te onherkenbaar. Producer producer John Olson sprak onlangs over de game en liet weten de problemen te herkennen. Olson gaf toe dat de game er te onherkenbaar uit ziet. Volgens hem was het team te veel bezig met realisme en grafische prestatie, dat de game op orginilaiteit inleverde. In de toekomst zou hij dit probleem zeker meenemen bij de ontwikkeling van games. Een Conduit 2 is overigens nog niet bevestigd.
I think that’s a very fair criticism. Looking at The Conduit, you’re not really sure that you’re in the world of The Conduit. Like you said, it’s kind of generic. You could be anywhere. I think that was driven a lot by our push to make The Conduit in D.C. in realistic-looking environments, we wanted to make the graphics look as real as possible. But on the flipside of that, it tended to make it look a little generic, a bit mundane. If you’re playing Halo, or look at a screenshot, you know you’re in Halo. I don’t think that’s the case with The Conduit. It’s a very valid criticism that we took to heart and we’re hoping to address in future games.

![[Review] Perfect Tides: Station to Station – Hartverwarmend Perfect Tides: Station to Station key art](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/05/Perfect-Tides-Station-to-Station-238x178.png)

![[Release Radar] Deze games verschijnen er in week 22](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/02/Release-Radar-Switch-2-2.0-238x178.png)
