Game Freak heeft vandaag een nieuwe video gedeeld met een interview over een vroeg prototype voor de ontwikkeling van Pokémon Pokopia. In de video praat game director Shigeru Ohmori over de ontwikkeling van de game. Hij vertelt over het ontwerpen van de transformaties van Ditto. Zo twijfelden het team of de armen genoeg waren of dat het hele lichaam moest transformeren. Volgens Ohmori begon de ontwikkeling van Pokémon Pokopia rond de tijd dat Pokémon Scarlet & Violet klaar waren. Oorspronkelijk bestond het team uit 3 mensen. Het ging om Ohmori en twee programmeurs. Tijdens de ontwikkeling werden het vijf mensen. In het prototype groeit er gras op verschillende plekken waar de Pokémon kunnen verschijnen. Tijdens de vroege ontwikkeling was het al gauw duidelijk wie de hoofdpersoon van de game moest zijn. Er waren echter ook verschillen zo praten spelers in de uiteindelijke game met Tangela en niet met Professor Tangrowth. De beelden van het interview en de vroege versie van de game zijn hieronder te zien.
Aanmelden
Welkom! Log in op je account
Je wachtwoord vergeten? hulp krijgen
Account aanmaken
Privacy
Account aanmaken
Welkom! registreer voor een account
Er zal een wachtwoord naar je gemaild worden
Privacy
Wachtwoord herstel
Vind je wachtwoord terug
Er zal een wachtwoord naar je gemaild worden




![[Update] Releasedatum voor Pokémon Pokopia Bubbly Basin DLC Part 1 + nieuwe trailer Pokémon Pokopia expansion DLC en update](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/07/Pokemon-Pokopia-DLC-238x178.jpg)
![[Special] Pokémon TCG: Pitch Black leuk voor verzamelaar en speler Pokemon tcg pitch black boosterpack art](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/05/Pokemon-tcg-pitch-black-238x178.jpg)