Tijdens Nintendo’s Post E3 Event hebben we ook Super Smash Bros for Wii U kort kunnen testen. Ik koos de nieuwe personages The Villager en Wii Fit Trainer om te kijken hoe deze onschuldige personages opeens in echte vechtersbazen konden veranderen. Jorden koos voor onder andere Pikachu en Greninja. Daarna was het tijd om er lekker op los te meppen en wat zinloos geweld uit te oefenen. In een vrij beperkte demo van het spel hebben wij enkele korte indrukken opgedaan van Super Smash Bros for Wii U.
De laatste tijd is er veel bekend geworden met betrekking tot deze titel. Vincent heeft het E3 nieuws van Super Smash Bros mooi samengevat in zijn E3 Special. Al het E3 nieuws kun je daar rustig teruglezen.
Tijdens de E3 werd het al bekend gemaakt: Super Smash Bros for Wii U wordt compatible met een flink wat controllers. Zo kan je het spel met de Wii Contror spelen, met de GamePad, met de Pro Controller, en ook met de ouderwetse Gamecube-controller. Aan de hand van een nieuwe adapter die met de release van deze titel op de markt verschijnt kunnen we de Gamecube-controllers aan de Nintendo Wii U aansluiten, en gebruiken als controller. Tijdens het Post E3 Event hebben wij ervaren hoe Super Smash Bros for Wii U aanvoelt met deze besturing.
Jorden: Smash was toch wel de belangrijkste game van de E3. Het Smash Invitational en dat Smash toch wel een groot gedeelte van het Digital Event in beslag nam bewees dat. Na eerst Smash op de 3DS te hebben gespeeld zijn we doorgegelopen naar de Wii U stand met Super Smash Bros. Wii U. Daar kregen we de GameCube controller in onze handen en meteen had ik een soort van vertrouwd gevoel. Doordat we de GameCube controller gebruikten kon ik gewoon vasthouden aan de besturing die ik gewend was van Brawl en Melee. De besturing is namelijk nog exact hetzelfde.
Kevin: “Het was wel weer even wennen om een Gamecube-controller in de handen vast te hebben, maar Nintendo heeft echt een goede keuze gemaakt om Super Smash Bros for Wii U ook compatible te maken met deze controller. Niet alleen voelt de besturing hierdoor net zo tof aan als dat het geval was bij Melee, ook lijkt het mij veel fijner besturen dan met de Wii Controller. Ik heb brawl niet echt gespeeld, maar voor wat ik heb geprobeerd van dat spel was ik geen fan van de Wii Controller besturing. De Gamecube-controller-besturing voelt daarentegen ouderwets fijn aan, zoals ik het in melee ervaarde.”
Ook hebben we iets meegekregen van de nieuwe Amiiboo-figuurtjes.
Super Smash Bros for Wii U is één van de titels die de Amiiboo poppetjes gaat ondersteunen. De amiibo-figures zijn poppetjes die je in de winkel kunt kopen, met name Nintendo characters, die je vervolgens ‘tot leven kunt brengen’ in bepaalde games. Een vergelijkbaar concept zagen we eerder al bij de Skylanders spellen. Nintendo zal bekende characters als fuguurtjes uitbrengen die je los kunt gaan kopen. Denk aan Mario, Pikachu en Kirby. De titel die we nu bespreken, Super Smash Bros for Wii U, zal de eerste titel zijn die deze poppetjes zal ondersteunen.
Kevin: “Kijk, van mij hoeft het niet. Momenteel zagen ze er wel uit als leuke verzamelobjecten voor in de kast, maar hoe nuttig ze in-game zijn, dat is in ieder geval nog niet echt duidelijk gemaakt door Nintendo. Maar goed, de beeldjes zien er vrij mooi uit en ik moet zeggen dat Nintendo het zich bij deze prototypes niet lekker simpel heeft gemaakt door gewoon maar snel een ontwerp voor een poppetje in elkaar te knutselen. Zoals ik zei dat de Mario Kart 8 per-order bonus eruit zag als een Mac Donalds speeltje, ziet dit er sowieso toch vele malen beter uit!”
Jorden: “Ook de prototype van de Amiibo beeldjes waren in Utrecht aanwezig. Ookal zou je er misschien niks niks mee kunnen waarschijnlijk zou ik ze als verzamelaar alsnog gaan kopen. De beeldjes waren super afgewerkt en zouden ook geweldig als gewone merchandise zijn. Dit gezegd hebbende hoop ik dat het super geïmplementeerd zal worden in de game en in toekomstige games.”
Kevin: “Wat ik tot nu toe van de game heb gezien, is wat je van een Super Smash Bros-game verwacht. Lekker onschuldig op elkaar losmeppen met Nintendo personages die normaal gesproken schattig en lief zijn, maar nu opeens hun donkere kant laten zien. Want wie had bedacht dat The Villager een echte vechter kon zijn? De gameplay was in ieder geval nog net zo verslavend als de laatste keer dat ik Super Smash Bros Melee op de Nintendo Gamecube speelde. Zijn charmes is het concept in ieder geval nog niet kwijt. Die is nog net zo goed. ”
Ja, wat moeten we nu nog meer over Super Smash Bros for Wii U vertellen? We willen niet een heel artikel bij elkaar praten om gewoon het artikel te vullen. Er moet wel wat nuttigs zijn om te vertellen. Dit heeft dan ook tot een leuke discussie tussen mij en Jorden geleidt.
Kevin: “Hmm… had jij nog wat toe te voegen aan de Super Smash Bros for Wii U Hands-On? Ik twijfelde nog of ik wat over de items of de super smashes kon vertellen, maar dit lijkt mij niet echt zinvol. Uiteindelijk leek het allemaal veel te voor de hand liggend.”
Jorden: “Nee. Je gaat vertellen: ‘ja jongens, de honkbalknuppel, de pokebal en bumber zijn allemaal terug en er komt vast nog een rits. Lekker zinnig. Daarom vind ik het best onzin als we dat gaan bespreken. En ook die smashes. Ik heb mijn Pikachu smash gezien, maar die is hetzelfde. En ik zag die van Greninja, maar die is allang een keer op de site voorbij gekomen, en is gewoon nieuw.”
Kevin: “Ik denk ook niet dat de vergelijking met brawl kunnen maken, zoals we graag hadden gedaan.”
Jorden: “Sowieso niet. Het online gedeelte was er nog niet en met een paar battles zonder echt alle vaardigheden uitgebreidt uit te kunnen proberen kan je eigenlijk niet heel veel interessants meer zeggen.”
Kevin: “Prima. Dan citeer ik dit gesprek, en dan ronden we het af.”
Het is duidelijk. Behalve enkele kleine indrukken hebben we te weinig indrukken op kunnen doen van Super Smash Bros for Wii U om er alles over te vertellen wat er over te vertellen valt. Super Smash Bros is immers een grote titel en om alle personages en functies uit te proberen, heb je echt meer nodig dan een paar uur in Utrecht op Nintendo’s eigen Post E3 Event waar nog meer games staan.
Beeldmateriaal





Deze wordt een instant buy haha
Ik ben benieuwd. Leuk beeldmateriaal trouwens, maar hadden jullie het beeldscherm niet wat meer in beeld kunnen krijgen ofzo?
Sorry, maar bij Nintendo mogen we niet direct het beeldscherm filmen en moet duidelijk zijn dat iemand speelt. Dat zijn nu eenmaal de regels 😛