Vlak voor gamescom werd het evenement The Mix gehouden. The Mix is een samenkomst van verschillende indie games die op het gemakje gespeeld kunnen worden. Over de schouder heb ik vele games gezien, maar natuurlijk ook wat gespeeld. Twee games die opvielen waren Hela: ofMice & Magic en Ballgame.
Hela is niet wat je zou verwachten
Hela: of Mice & Magic is een bijzondere game waar je alleen of met maximaal drie anderen samenspeelt als muizen. De game laat spelers als magische muizen een wereld verkennen, puzzels oplossen om een heks te helpen met het verzorgen van het bos. Door middel van een magische kikkerrugzag kun je echt van alles uitvoeren. Je kunt slingeren aan bomen, gliden, klimmen en tijdelijke kopietjes van jezelf maken (mits je niet met vier spelers bent). Je kunt vervolgens teleporteren naar deze kopie.
Het gebruik hiervan is essentieel voor sommige puzzels. Het spel draait namelijk echt om samenwerking, maar als je alleen bent kan dat dus niet zo makkelijk. Hogere plekken kun je niet echt bereiken zomaar. Daarvoor kun je dus een kopie gebruiken. Gebruik ze om een touw te spannen die je als trampoline gebruikt of als een soort save state voor als je valt. Het is een heel slim proces waar ik met de demo een glimps van heb opgevangen, maar zeker benieuwd naar ben. De game moet op 1 december verschijnen voor onder andere de Switch 2.
Ballgame is bijzondere golfgame
Ballgame is bijzondere golfgame. Door middel van een twin stick aanpak moet je physics gebruiken om met zo min mogelijk slagen de levels te voltooien. Hoewel het uiteindelijke spel wat meer levels moet hebben kon ik door negen holes spelen en het is best een unieke ervaring. Afhankelijk van hoe hard je slaat en op wat voor manier kun je stuiteren over het water, lampen breken, plakken aan muren of rond stuiteren door launchpads. Daarnaast kan je bal nog vrij rollen en hoppen zonder dat het een slag kost. Hierdoor kun je hem altijd slim neerleggen en heb je niet te veel last van geluk.
Het hoofdspel maakt het de bedoeling om zo min mogelijk slagen te gebruiken, met manieren om zelfs op 0 slagen als score te krijgen, maar daarnaast zijn er ook opties als een speedrun waar alles draait om snelheid. Deze modus heb ik niet geprobeerd, maar geeft spelers wel echt een andere aanpak, al blijft het ook daar waarschijnlijk slim om een beetje na te denken over je slag.
De game heeft een leuke aanpak en afhankelijk van het aantal levels en hoe het verder ontwikkeld qua leveldesign denk ik dat dit echt wel een boeiende game kan worden. Helaas is een console release nog niet onthuld, maar de kans is groot dat die wel komt.

![[Preview] Murals – Hades met puzzels Dlala Murals](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/09/image-47-238x178.png)


![[Preview] Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster – nog buggy, maar uitstekende stealth Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster keyart](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/09/image-39-238x178.png)