Home Nieuws Game Nieuws Murals – Hades met puzzels

[Preview] Murals – Hades met puzzels

Dlala Murals

Soms krijg je uitnodigingen voor previews van games op evenementen als gamescom met bar weinig informatie. De uitnodiging voor Murals was er zo één. We kregen een uitnodiging voor de nieuwe game van de studio achter Disney Illusion Island en aangezien die game voor Switch was, grepen we die kans. Helaas is Murals echter vooralsnog alleen voor pc gepland (release in 2027), al was er zeker interesse voor platformen.

Murals is de vijfde game van Dlala Studios en sinds lange tijd weer een eigen IP. Toch blijven we wel in magische werelden van bekende sprookjes. Het heeft alleen geen Disney laagje. In Murals ga je in een isometrische 2D omgeving langs verschillende alternatieve versies van klassieke verhalen. Zo was tijdens de gamescom demo het verhaal van De Kleine Zeemeermin het punt van focus. Met een prachtige artstyle, goede animaties en bijzondere gameplay lijkt de game een unieke ervaring te worden.

Murals is namelijk van alles wat je niet zou verwachten van de game. Het is een roguelike met snelle acties waarbij je kunt aanvallen, ontwijken en special attacks. Je uitrusting kan je gameplay enorm veranderen. Het heeft ergens iets weg van Hades, maar is toch volledig anders. Zo is het niet alleen maar level after level met vijanden. Je hebt kleine puzzels tussendoor en dat zorgt voor een afwisselende ervaring.

Sowieso zijn de gevechten afwisselend. Nu hebben we tijdens de demo wel wat stukjes overgeslagen, maar van wat ik zag was er een goede diversiteit. Natuurlijk heb je standaard grunts, maar je hebt ook gavere gevechten met uniekere vijanden. Zoals eentje die steeds onder de grond ging. Of een bijzonder gevecht dat er een cirkel van vijanden buiten het veld staan. Hiervoor moest je dus ontwijken en ranged aanvallen.

Helaas was de demo beperkt met de soorten wapens die gebruikt zijn, maar uiteindelijk ga je toegang krijgen tot verschillende wapens. Hoe ze verschillen kan ik op dit moment helaas niet zeggen. Je kunt daarnaast je opties nog verbreden met zogenaamde Eeries. Deze voorwerpen passen je speelstijl compleet aan en door de ruime keuze aan opties is geen playthrough hetzelfde. Denk bijvoorbeeld aan het geven van status effecten aan vijanden. Je kunt niet eens alle Eeries krijgen in een enkele playthrough.

De game is vooralsnog erg indrukwekkend. Van de leuke artstyle, tot de grappige interacties. Zoals dat je verwacht een goede zangstem te horen na het vinden van een voice box, maar vervolgens het nog slechter klinkt dan dat ik doe onder de douche. Ik heb genoten van Disney Illusion Island en ik denk dat dat met deze game ook zeker goed gaat komen.