Begin 2020 heb ik Two Point Hospital op de Nintendo Switch beoordeeld. Inmiddels zijn we zes en een half jaar verder en is Full Health Collection op de Switch 2 verschenen. Omdat ik benieuwd was naar alle wijzigingen, ben ik opnieuw in het ziekenhuisleven gestapt. Dit wordt dus geen volwaardige review, die zou je hier kunnen teruglezen. Helaas heeft SEGA geen upgradepad beschikbaar gesteld en zal het spel opnieuw gekocht moeten worden voor €39,99. Is dat de moeite waard voor terugkomers en/of nieuwkomers? Daar kom je achter door deze review te lezen van de Switch 2-versie.
Nu eindelijk met alle DLC
Voor mijn eerste review van Two Point Hospital ben ik aan de slag gegaan met de normale Switch-versie. Buiten het basisspel om, was er ook de Bigfoot- en Pebberly Island-DLC aanwezig. Een jaar later kwam de JUMBO Edition op de markt, waardoor ook de uitbreidingen Off the Grid en Close Encounters beschikbaar werden gesteld. Toch zijn DLC Culture Shock, a Stitch in Time en Speed Recovery nooit naar consoles gekomen. Tot 16 september tenminste, want die datum kwam de Full Health Collection uit op de PlayStation 5, XBOX Series X|S en natuurlijk de Nintendo Switch 2. Hoewel het spel een tientje duurder is geworden, is de game dus ook verder uitgebreid met extra content.
In z’n totaliteit meer dan genoeg speelplezier
Als je de JUMBO Edition vergelijkt met de Full Health Collection, kun je aan de slag met negen extra levels. Toch heb ik het altijd gedaan met de originele editie van Two Point Hospital, waardoor er nog meer speelplezier op mij stond te wachten. Ondanks het verwarrende begin bij Wanderoff van het oudere Off the Grid-DLC, heb ik erg genoten van dit level. In die prehistorische wereld moesten ruimtes niet geplaatst worden in een gebouw, maar letterlijk op de grond. Als je kijkt naar de nieuwe DLC, pakt Speed Recovery het erg origineel aan. Normaal gesproken komen patiënten namelijk vanzelf naar je ziekenhuis toe, maar in de levels van deze uitbreiding moet je ze zelf ophalen met diverse ambulances. Hiervoor heb je natuurlijk ook medewerkers nodig die specifiek een voertuig kunnen bedienen en dat zorgt voor een leuke extra twist.



DLC A Stitch in Time pakt het qua thematisering erg leuk aan, maar Culture Shock doet het qua gameplay origineler. Bij het level Plywood Studios kon je goed zien dat de makers gehoord hebben van de verschillende medische series. In het level moet je immers een ziekenhuis bouwen, waar vervolgens een show kan worden opgenomen. Alles moet er dan ook picobello uitzien en goed verlopen. Dat kan net als alle andere levels in dit spel nog best een uitdaging zijn. Verder viel het mij op dat er nog veel meer items te ontgrendelen zijn met Kudosh, waarmee je jouw ziekenhuis leuker kunt aankleden. Ik kan me herinneren dat ik tijdens mijn vorige speelsessies vooral de standaard voorwerpen plaatste, dus nóg meer spullen zijn zeker welkom.
Helaas niet de hele tijd even soepel
Tijdens het spelen heeft er een situatie voorgedaan dat artsen en assistenten niet altijd een werkruimte in liepen. Hierdoor ontstond er een lange wachtrij en verliep niet alles soepel meer. Later kwam ik er middels het officiële forum achter dat dit een bekende fout is en dat het team bezig is met het oplossen van dit probleem. Ik hoop dat ze dat snel lukt, want het zou zonde zijn als het ziekenhuis daardoor failliet zou gaan. Op datzelfde forum was ook nog te lezen dat de schaduw van personages ontbreekt. Zelf heb ik mij hier niet aan gestoord, want alleen de scherpere resolutie helpt al mee om het spel er beter uit te laten zien.
Als jouw ziekenhuis nog niet al te groot is, draait Two Point Hospital op de Nintendo Switch 2 met een soepele 60 frames per seconde (fps). Dat is het dubbele als je het spel vergelijkt met Two Point Museum. Echter is het soepele plezier niet constant. De performance daalt namelijk richting de 30 fps als het wat drukker begint te worden in het ziekenhuis. Dit gebeurt ook tijdelijk als het bijvoorbeeld stormt en zelfs als er een nieuw gebouw gebouwd wordt. In handheld is de framerate standaard 30 fps, zoals het ook op de Nintendo Switch is.
Mijn conclusie is…
Two Point Hospital: Full Health Collection gaat voor een bedrag van €39,99 over de digitale toonbank, terwijl de JUMBO Edition €29,99 kost. Dit klinkt raar, maar je krijgt bij deze Switch 2-versie vijf extra DLC op je bordje. Hiervan zijn er drie nog nooit beschikbaar gesteld op de consoles. De meerprijs van 10 euro, als je het vergelijkt met de vorige digitale uitgave, is het wat mij betreft waard – mits je deze titel nog nooit hebt aangeraakt. Ik vind het namelijk moeilijk om te zeggen of eerdere spelers van Two Point Hospital nogmaals 40 euro uit zouden moeten uitgeven. Dat gaat mij eigenlijk iets te ver. Het is fijn dat de opgeslagen gegevens overgezet kunnen worden, de laadtijden veel sneller zijn en tuurlijk is er wel wat nieuwe content beschikbaar.
Toch is de iets betere framerate niet overtuigend genoeg om opnieuw de volle pond te betalen. Daarom kan ik toch wel zeggen dat het een gemis is dat er geen goedkopere upgradepad is. Op één of andere manier zou de Full Health Collection bij mij €19,99 zijn, maar bij iemand anders €39,99. Of dit komt doordat ik de originele game al had of niet, gaf het internet mij helaas geen duidelijkheid in. Daarnaast zou ik deze korting maar tijdelijk krijgen en dat zou anders gewoon voor altijd moeten zijn, toch? Prijstechnisch is het dus complex, maar ik heb in ieder geval weer genoten van Two Point Hospital. Tevens gaf het spel mij zelfs een nostalgisch gevoel en vind ik dit lastige ziekenhuisleven nog steeds vermakelijk. Aan de gameplay ligt het dus niet.


![[Review] LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (Switch 2) – Het wachten waard LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight keyart](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2025/12/image-4-238x178.png)


![[Review] Farming Camp – Anders dan haar soortgenoten, maar dat bevalt goed!](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/01/Farming_Camp-238x178.jpg)