Home Nintendo Algemeen Zelda Talk met Eiji Aonuma

Zelda Talk met Eiji Aonuma

LinkDe E3 storm is weer geluwd, de feiten en roddels zijn bekend. In deze hectische week waarin de drie Game-grootheden hun kaarten hebben geschud zijn er waarschijnlijk weer wat roddels en nieuwtjes aan ons voorbij gegaan. Maar een erg interessant interview met Eiji Aonuma, de man achter een aantal Zelda titels, brengt ons een paar wetenswaardigheden over Zelda waar fans blij van kunnen worden of  helemaal teleurgesteld zijn. Het geeft wel stof tot nadenken over toekomstige Zelda titels, want het kan alle kanten uit.

Aonuma over de mogelijkheid of Zelda haar eigen game krijgt.

young_sheik_and_zelda_by_horatiogiovanni “Als mensen dat zo graag zouden willen dan is het iets om over na te denken; ik hou het in gedachten”.

Over deze mogelijkheid zijn al eerder discussies geweest. Het kan een optie zijn om Zelda zélf de heldin uit te laten hangen, maar wat wordt dan de rol van ‘Link’? Moet hij dan de kippen gaan verzorgen of alle vissen uit Lake Hylia halen? Een andere optie is dat Zelda als haar alter ego ‘Sheik’ het avontuur volbrengt. Voorlopig is dit niet meer dan een vraag van fans, dus of het ooit werkelijkheid wordt is nog maar de vraag.

Aonuma over de mogelijkheid van een remake van Majora’s Mask.

th“Majora’s Mask is een erg speciale game. Het zijn de echte hard-core fans die graag een remake van dit spel willen. Áls wij een remake zouden maken zouden wij deze fans niet in de steek laten en onze hart en ziel erin stoppen. Ik weet dat er geruchten de ronde doen, maar wij kunnen deze belofte vooralsnog niet waarmaken”.

Aonuma ontkent noch bevestigt een remake van Majora’s Mask. Maar fans mogen altijd hopen natuurlijk. De aanhouder wint, zogezegd.

Aonuma over Zelda Wii U’s visuele stijl.

“Als het om Zelda gaat willen wij alles zo uniek mogelijk maken, of het nu gaat om de graphics of gameplay. Het moet iets zijn zoals je nergens anders ziet. Wij willen liever niet een te ultra-realistische visuele stijl omdat je dat overal al ziet. Het wordt in elk geval geen cartoon-realistische stijl, maar iets geheel nieuw”.

Over de visuele stijl van Zelda Wii U zijn er veel discussies gaande over welke stijl nu het best past bij deze gloednieuwe game. Daarbij is de stijl van Twilight Princess genoemd, of Ocarina of Time HD, en zelfs de cartoonstijl van de Windwaker is voorbij gekomen. Wij weten nu dat het iets nieuws gaat worden, dus onze fantasie slaat al op hol bij de gedachte hoe de graphics eruit gaan zien. De spanning wordt nu al opgevoerd, en de uitspraak van Shigeru Miyamoto tijdens een ander interview maakt de hype helemaal compleet. Dit is wat hij erover te vertellen heeft.

“Unfortunately I can’t say right now. I’m prohibited from speaking on that point. But what I can say is that this Legend of Zelda game is going to be one that we are making so that it is the perfect Zelda for Wii U, both in terms of new types of gameplay but also from a visual standpoint. So you can look forward to some very high-quality visuals with the art style in this game.”

Wij zijn uiteraard erg nieuwsgierig, dus om het wachten allemaal wat erger te maken zie je hieronder voorbeelden hoe fans over de visuele stijl van Zelda Wii U denken. Wat zou jij het liefst willen? En hoe moet volgens jullie de gameplay worden?

disney-tangled-rapunzel-pascal-flynn-disneys-rapunzel-16839056-1280-720

fable_2_10_l

HyruleInPeace

Image00016

Sierra Exif JPEG

screen-3

Valleyoftheflood

vpjh45

wind_waker_by_goldendaniel-d4sz3u0

Zelda_HD_02-thumb-640x360-5613

Zelda_HD_12

zelda_skyward01

Zelda-HD-Demo1