Home Reviews Super Mario Run

[REVIEW] Super Mario Run

Na lang wachten is Mario eindelijk naar de iPhone, iPad en iPod Touch ‘gesprongen’. Nintendo heeft de stap gemaakt om onze favoriete loodgieter buiten een Nintendo-platform uit te brengen.

Introductie

Mario springt, verplettert Goomba’s en verzamelt munten. Deze loodgieter kan het nog steeds, ook in dit nieuwe spel, al is deze wel met een twist. Mario rent namelijk automatisch vooruit en met een tikje op het scherm kan je Mario laten springen en gave stunts laten doen. Na het downloaden van de app word je een korte tutorial gegeven over hoe de game precies werkt.

img_0057 img_0058 img_0059

Je maakt kennis met de verschillende modi die het spel te bieden heeft en er wordt uitgelegd hoe de besturing werkt. Daarna kan je eindelijk zelf aan de slag met de levels in ‘Wereldreis’. Er zijn in totaal 6 werelden met ieder 4 levels die je kan spelen. Tenminste, als je de volledige versie van Super Mario Run koopt. De eerste 3 levels zijn gratis, daarna wordt er gevraagd om de volledige versie te kopen die 10 euro kost. Een beetje aan de prijzige kant voor een spelletje dat je op je mobiel speelt, maar andere kant heb je hier wel een officiële Mario-game voor. Ik zelf was al op de hoogte voordat Super Mario Run uit was gebracht dat het spel 10 euro zal gaan kosten, maar uiteraard zijn mensen die het nieuws over Super Mario Run niet volgen geshockt wanneer ze opeens geld moeten betalen voor extra levels. Hierover zijn er veel negatieve reviews over het spel in de App Store. Ook moet je altijd online zijn om Super Mario Run te spelen, zelfs voor de offline-onderdelen. Dit is omdat Nintendo bang is voor software-piraterij, wat niet bepaald vaak gebeurd op iOS. Hoewel de meesten een internet abonnement hebben voor hun telefoon, heb je pech als je een iPad met alleen maar wifi hebt. Ook werkt het spel vaak niet als je een langzame 2G-internetverbinding hebt.

Wereldreis
Ik heb uiteraard de volledige versie gekocht en de levels in Wereldreis gespeeld. Wereldreis is als het ware de ‘campaign’ van het spel. Ik vond de levels vrij kort en ze waren vrij makkelijk naar mijn mening. Ik had alle levels uitgespeeld binnen anderhalf uur. Daarom zijn er, om de game iets langer te maken, bepaalde munten die je in deze levels moet verzamelen. Voor ieder level heb je drie soorten munten die je kan verzamelen; roze, paars en zwart. Ieder soort munten zijn te vinden op andere plekken in het level. Om de munten te verzamelen moet je ze eerst vinden in een level, en dan door middel van sprongen en stunts de munt proberen te pakken. Roze munten zijn het gemakkelijkst te verzamelen, terwijl zwarte het moeilijkste zijn. Dit is een goede oplossing om de game wat langer te maken. Ik heb veel plezier gehad met het verzamelen van deze munten, zeker aangezien de levels heel goed ontworpen zijn. Je kunt zeker in het level design zien dat Nintendo haar best gedaan heeft. Wat ik wel jammer vind is dat de enige power-ups in het spel de Mushroom en de Starman zijn.

Toad-race
In licht getweakte levels van Wereldreis ga je een ‘ghost’ van een andere speler uitdagen voor een ‘race’, al was wedstrijd een beter woord geweest aangezien het niet gaat om wie de snelste is. Je kan kiezen uit een aantal spelers en levels die op het menu verschijnen. Je zult af en toe ook wel een van je vrienden uit je vriendenlijst in dit menu zien verschijnen. Nadat je een optie hebt gekozen ga je een wedstrijd doen om wie de meeste munten te pakken krijgt en de meeste Toad-toeschouwers aan het eind heeft. In het level probeer je zo veel mogelijk munten te verzamelen, maar ook zoveel mogelijk toeschouwers te krijgen. Je krijgt Toad-toeschouwers door verschillende stunts te doen. Des te meer stunts je uitvoert, des te meer toeschouwers je aan het eind hebt. Als je genoeg stunts achter elkaar doet, krijg je een blauwe ster. Dankzij deze ster ga je in ‘Muntenjacht-modus’. Munten spuwen uit pijpen en vijanden verslaan levert meer goud op, wat erg hectisch is aangezien het hele level volstroomt met munten, maar het voelt wel goed om zoveel munten in een keer te verzamelen. Op deze manier kan je veel munten in korte tijd verzamelen, wat wel handig is, aangezien Toad-races maar 60 seconden duren. Nadat de balk leeg is ga je weer terug naar de normale modus waarbij gameplay zoals normaal verder gaat totdat de tijd op nul staat.

Mijn koninkrijk
Het aantal toeschouwers dat je in een Toad-race hebt verdient zullen naar je koninkrijk komen om daar te leven, mits je de race natuurlijk gewonnen hebt. Doormiddel van Toads ontgrendel je nieuwe gebouwen, decoraties en andere bouwwerken. Hoewel ze vaak figureren als decoratie, hebben sommigen ook nut. Zo heb je minigame-huisjes, ?-blokken en huizen die je bonussen geven zoals extra Toad-race-tickets (welke je nodig hebt om met iemand een Toad-race aan te gaan) en personages zoals Yoshi, Luigi en Toadette. Ondanks dit, voelt mijn koninkrijk aan alsof hier veel meer mee kon worden gedaan. Je hebt niet veel dingen om in je koninkrijk te zetten, wat wel een probleem is aangezien je heel veel plek krijgt om decoraties, gebouwen en andere bouwwerken op te zetten. Hierdoor krijg je vaak een leeg gevoel als je je koninkrijk bekijkt.

Overig
Super Mario Run heeft ook een vriendenlijst. Hier kan je vrienden toevoegen om hun statistieken (zoals hoeveel Toads ze in hun koninkrijk hebben) te bekijken en tegen ze te racen in Toad-race. Om je vrienden toe te voegen dien je zijn of haar 12-cijferige ID in te voeren of zijn of haar invitatie-link te openen die ze jou gestuurd heeft, wat wel een nadeel is. Vrienden toevoegen op basis van email-adres of gebruikersnaam zou veel gemakkelijker zijn dat via ID’s en links. Gelukkig kan je wel direct je vrienden een verzoek sturen als je het spel koppelt aan je Facebook- of Twitter-account.

Daarnaast heeft dit spel ook integratie met My Nintendo. Door je My Nintendo-account te koppelen krijg je Toad als speelbaar personage cadeau en kan je Super Mario Run-munten verzamelen door doelen te behalen en deze inwisselen voor in-game beloningen. Ik vind het jammer dat je de My Nintendo-munten die je in Super Mario Run behaalt alleen maar daarvoor kan gebruiken, en niet voor andere beloningen die je op de My Nintendo-website kan vinden.

Conclusie
Super Mario Run heeft een sterke basis. Het heeft goede leveldesign, makkelijke besturing en verslavende gameplay. Laadtijden zijn een hele verbetering t.o.v. Miitomo en de game is voor zover bij mij in ieder geval nog niet gecrasht, ook op oudere apparaten zoals de derde generatie iPad. De game heeft ook een optie om graphics omlaag te zetten, wat geweldig is voor als je batterij wilt besparen of als je een ouder apparaat hebt dat je vloeiender wilt laten lopen. Hoewel dit een zeer goed spel is voor Nintendo’s eerste videogame op tablets en telefoons, is het niet perfect. De muziek van dit spel is bijna precies hetzelfde als New Super Mario Bros. U op een paar veranderingen hier en daar na, wat langzaam een beetje te herhalend begint te worden. De levels konden naar mijn mening iets langer zijn en meer levels zou ook een mooie toevoeging zijn geweest, al houden de munten die je moet verzamelen je wel even bezig. Toad-races zijn ook erg leuk, al lijken de Toad-toeschouwers soms heel weinig impact te hebben op je eindscore nadat de race afgelopen is, wat een beetje aanvoelt alsof stunts doen nutteloos is. Ook is de game op dit moment alleen voor iOS-apparaten, wat voor mij geen probleem is, maar wel voor Android-gebruikers. Hoewel de game prijzig is voor een mobiele game zijn er verder gelukkig geen extra in-app-aankopen, dus je hoeft nadat je de game hebt aangeschaft geen geld meer uit je portemonnee te halen om bijvoorbeeld extra munten of levels te verkrijgen. Ook zou de game door middel van updates steeds beter kunnen worden.

De grootste plus- en minpunten op een rij:

+ Goede level design
+ Geen lange laadtijden
+ Zeer verslavend
+ Geen in-app-aankopen en advertenties nadat je de volledige versie van het spel hebt gekocht
+ Gemakkelijke aanraak-besturing

– Je bent verplicht online te zijn om te spelen
– 10 euro is veel voor een mobiele game
– ‘Mijn koninkrijk’ is niet al te uitgewerkt
– De hergebruikte New Super Mario Bros. U-muziek begint langzaam herhalend te worden
– Weinig en korte levels

Cijfer: 7,3

Wat vind jij van Super Mario Run? Heb jij het al aangeschaft voor je iPad, iPhone of iPod Touch? Laat het ons weten in de reacties!

6 REACTIES

  1. Goede review voor Super Mario Run,De eerste echte mobiele game van Nintendo heeft zo zijn sterke en zwakke kanten maar over het algemeen is dit de Mario Game op de smartphone waar de Iphone en Ipad-bezitters op gewacht hebben.
    Ik geef deze game een 7.5!

  2. Leuke review, Jelle!

    Ik vind Super Mario Run een toffe game. Ik had eigenlijk niet verwacht dat Toad-races zo verslavend zou zijn. Verder is het Reis-gedeelte ook best leuk, alleen kan het wel heel vervelend zijn dat je net een munt mist. Maar dat hoort bij dit spel…

    €10,- is best een prijzige titel voor appbegrippen, maar ik heb wel vaker apps gekocht voor €10+. De prijs vind ik best te rechtvaardigen als je kijkt hoeveel speeluren je ervoor terugkrijgt.