Het mysterie is opgelost.
Er was de afgelopen dagen enige onduidelijkheid over het aantal beelden per seconde waarop Kirby Star Allies te spelen is. GameXplain heeft hun gameplayvideo’s eens onder de loep genomen en kwam tot de conclusie dat het spel deels wél en deels niet op 60 frames per seconde loopt. De game zelf en alle filmpjes zullen 30 frames per seconde hebben, maar dit wordt geüpgraded naar 60fps in de menu’s en het titel- en pauzescherm.
Hieronder kun je de video bekijken waarin alles wordt uitgelegd. Hier is goed te zien hoe het aantal beelden per seconde verschilt tijdens het spelen. Kirby Star Allies is hiermee het derde spel in de Kirby-serie dat niet op 60 frames per seconde loopt, na Kirby 64: The Crystal Shards en Kirby Mass Attack.
Ziet er best wel knap uit!