
Er zijn maar weinig Hollandse ontwikkelaars. Dankzij WiiWare zijn er echter een paar bijgekomen. Een van deze ‘nieuwe’ bedrijven is Ronimo Games, waarvan de game-makers ook de voorloper van ‘De Blob’ hebben gemaakt. De studenten proberen zich nu dus in de game-industrie te werken. Met succes.
Vreemde Vikingen, Alwetende Azteken en Chaotische Chinezen
Het eerste wat je opvalt aan Swords and Soldiers is de stijl: Een mooie cartoony look met zoete, diepe kleuren. Toch gaat de game over oorlog, het is namelijk een RTS game. Alles speelt zich af in 2-D en gebruikt een simpel systeem. Je maakt je troepen en blijft strijden tot je de missie hebt gewonnen. Elke missie is anders: af en toe moet je iets doden, dan weer het kasteel van de tegenstander vernietigen en weer een andere keer vijanden in kooien stoppen. Je kan uit drie verschillende legers kiezen: De Vikingen, de Azteken en de Chinezen. Elk volk heeft zijn eigen (humoristische) ambities. Zo willen de Vikingen de lekkerste barbecuesaus ter wereld maken. Hiervoor hebben zij een grote, rode peper nodig, die de Azteken bezitten. Zo krijgen alle drie de volkeren ruzie met elkaar om zeer onzinnige redenen.
Goud en Mana
Er zijn twee belangrijke voorzieningen in het spel: Goud en Mana. Goud heb je nodig om soldaten te maken en aanvallen upgraden en Mana heb je nodig om spreuken te gebruiken. Maar hoe kom je nou aan deze voorzieningen? Je goud en je Mana blijven stijgen, maar heel langzaam. Daarom heb je mijnwerkers nodig. Deze komen langs in de dichstbijzijnde mijnen om goud te halen en terug te brengen. Nadat je genoeg goud hebt kan je je Mana drie keer in het menu upgraden. Hierdoor gaat je Mana veel sneller stijgen. Als je de Azteken bent kan je jouw soldaten ook offeren om meteen veel Mana te verdienen. Veel goud betekent dus veel Mana! Na veel Mana te hebben verdiend kan je spreuken gebruiken. Je hebt spreuken die veel Mana of weinig Mana verspillen. Een bliksemschicht kan bijvoorbeeld enkel een vijand ernsig verwonden, terwijl de gifbom meerdere vijanden doodt.

Gave Gevechten
De gevechten in Swords and Soldiers zijn ontzettend mooi en spannend. Dit komt niet alleen door het feit dat de game er zo mooi en kleurrijk uitziet. Nee, ook de muziek speelt een belangrijke rol. Erg gave muziek galmt door je kamer nadat je dit weer eens voor de zoveelste keer aan het spelen bent. Ook de voices zijn komisch. Vooral de Chinezen en de Azteken weten een glimlach op je gezicht te toveren. Een mooie optie is de Multiplayer, wat een van de beste RTS multiplayers is die ik ooit heb gespeeld. Je knokt hard tegen je tegenspeler met alle soorten magie en soldaten die er zijn. In de Multiplayer kan je ook de ultieme wapens van je volk gebruiken. Het ultieme wapen van de Azteken is bijvoorbeeld een gigantisch bestuurbaar rotsblok. De laadtijd om het wapen opnieuw te gebruiken is verschrikkelijk lang, dus denk goed na! Wat de gevechten verder zo fantastisch maken zijn de controls. Met een druk op de knop maak je een nieuwe soldaat. Wil je een nieuwe soort eenheid? Geen probleem. Ga naar het upgrade menu en klik op de eenheid. Het is simpel en daardoor vreselijk leuk.
Conclusie: Dit had WiiWare echt nodig. De laatste weken waren er nou niet zoveel goede titels langsgekomen, maar nu heeft Ronimo Games gelukkig een fantastische game ontwikkeld. Met orchestrale muziek, superieure graphics en simpele controls is dit een must-have voor strategie fans. Het enige wat mist is de Wi-Fi optie. Een ding zeker: Dit is de beste 2-D RTS ooit gemaakt.
Gameplay: 9.2
Geluid: 9.0
Controls: 9.4
Replay: 8.0
Graphics: 9.5
Cijfer: 9.1

![[Review] Resident Evil Requiem – Griezelig goed ResidentEvilRequiem](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2025/09/16x9-ResidentEvilRequiem-238x178.jpg)


