Toen ik vorig jaar op gamescom de eerste demo speelde van My Hero Academia: All’s Justice wist ik eigenlijk nog niet al te veel van de franchise. Ik was net begonnen met de serie te kijken en nog lange niet bij het stuk van de game. All’s Justice heeft namelijk een verhaalmodus en personages van het einde van de verhaallijn, The Final War.
Vele mogelijkheden
All’s Justice zit bomvol opties, zo veel dat ik in eerste instantie door de bomen het bos niet meer zag. Je hebt de standaard opties als versus zowel lokaal als via netwerk. Opvallen hieraan is dat bij de lokale optie een online-mogelijkheid staat. Je kunt namelijk via GameShare met vrienden de game spelen. Hierbij is er wel een limiet, het kan alleen via GameChat. Dus je moet online met de ander zijn, beiden Nintendo Switch Online en een Switch 2 hebben. Verder kun je er natuurlijk ook op één tv spelen, en tegen CPU’s. Online heb je ook redelijk standaard opties. Zo kun je unranked, ranked en in een eigen room spelen. Of doe mee aan een evenement als die gehouden wordt.

Een groot deel van de mogelijkheden zijn echter offline. Om te beginnen heb je de story mode. Hierin beleef je de grootste gevechten van The Final War alsof je er echt bij was, inclusief de drie gelijktijdige gevechten die lopen. Gepaard met cutscenes beleef je het verhaal op een andere manier. Ik zou dit eerlijk gezegd afraden als je niet weet wat er vooraf gebeurd. Als je dat wel weet is het een leuke ervaring, al is het jammer dat de scènes soms geanimeerd zijn, maar andere keren juist screenshots van de anime. Het is zonde dat niet alles geanimeerd is.
Het is ook mogelijk om zogeheten Team Up Missions doen waarbij je een kleine map verkent en verschillende side quests afgaat. Over het algemeen zijn de side quests niet heel bijzonder, maar het is af en toe een leuke afwisseling om tussen het vechten door even door een stad te lopen. Of volg wat korte originele verhaallijnen in Hero’s Diary. Je kunt zelfs wat minigames spelen die qua kwaliteit wel erg variëren. De game heeft veel verschillende opties, maar het gaat natuurlijk om het vechten met een spel als dit.
Ervaren of onervaren? Het maakt niet uit
Bandai Namco is geen onbekende als het neerkomt op vechtspellen met anime franchises. De Naruto-games komen waarschijnlijk als eerste omhoog, maar ze hebben vele anderen gemaakt. All’s Justice is net als veel van hun spellen een 3D-arena fighter waarin je met bekende personages uit de franchise tegen elkaar vecht. In dit geval dan ook allemaal in hun ultieme vorm om het zo maar te zeggen. Dit aangezien het draait om de laatste arc van de manga/anime. De gevechten zijn normaal in teams van 3 vs. 3. Hiervoor zijn tijdens Team Missions bijvoorbeeld soms wat uitzonderingen. In vrije gevechten kun je vrij mixen tussen de Hero’s en de Villains. Hierdoor kun je bijvoorbeeld waarin je in normale gevechten vrij kunt kiezen tussen bad guys en good guys. Hierdoor kun je Ochaco koppelen Himiko bijvoorbeeld.

De game heeft de personages uit de serie erg getrouw naar de game gebracht. De personages gebruiken niet alleen hun quirks natuurlijk, maar de beschikbare speelstijl is ook erg trouw aan de personages. Zo zal Ochaco met wat meer afstand tijd hebben om zich wat voor te bereiden, Bakugo speelt erg explosief en Midoriya kan snel gaten dichten. Ieder personage is hierin net wat anders. Hierdoor zal het ook puzzelen zijn om te kijken wat goed past voor spelers.
De gameplay zelf is weer erg diepgaand met flink veel verschillende aanvallen en combo’s uit te voeren. Zeker wanneer je je teamgenoten laat instappen kun je soms speciale combo’s maken die er ieder spectaculair uit zien. Voor beginners onder ons of wanneer je niet goed bent in knopcombinaties is er een speciale assistentiemodus. Deze versimpelt het gebruik van combo’s tot een enkele knop en hiermee kan iedereen zo goed als het maximale uit de speelbare personages halen. Tuurlijk, zelf meer controle hebben is beter, maar op deze manier wordt de game een stuk toegankelijker. Daarnaast heeft de game dook een uitgebreide tutorial en trainingmodus.
Een mooie bonus is dat je in Free Battle ook toegang hebt tot fighters als All Might, Muscular, Hero Killer Stain om favorieten van fans ook terug te laten keren.
Werkt uitstekend op de Switch 2
Afgezien van soms wat gekke langere laadmomenten voor bijvoorbeeld textures als je kostuums wilt wisselen, draait de game uitstekend. De gevechten zijn snel en zien er goed uit en ook de laadtijden zijn over het algemeen niet te lang. De framerate is helaas 30 fps, maar wel stabiel. Het is opvallend dat de game op handheld en via tv exact hetzelfde draait met beiden 1080p op 30 fps.

Ook online kun je goed spelen, zo probeerde ik een keer ranked en voor ik het wist, had ik een match. Het ging zelfs zo snel dat ik een andere keer niet eens tijd had om de matchmaking te verlaten. Hopelijk blijft dit een lange tijd het geval aangezien er geen crossplay ondersteund wordt.
Niet de beste versie, wel goed genoeg
Met My Hero Academia: All’s Justice heb je een uitstekende fighting game. Zelfs met 30 fps is de game prima te spelen. Zeker als je een goede fighter wilt voor onderweg is dit een prima toevoeging aan de collectie. Ik hoop ergens wel dat Bandai de game op tv wel nog weet te updaten, maar zo niet dan is het alsnog een prima ervaring.

![[Release Radar] Deze games verschijnen er in week 38](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/02/Release-Radar-Switch-2-2.0-238x178.webp)
![[Preview] Beyond the Dark: Nightwatch – asymmetrisch griezelen Beyond the Dark Nightwatch keyart](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/09/Beyond-the-Dark-Nightwatch-238x178.jpg)


