Home Nieuws Switch Nieuws Technische specificaties Switch bekend

Technische specificaties Switch bekend

De Europese Nintendo Switch website heeft een update gekregen waarbij de specificaties van het apparaat officieel bekend zijn gemaakt.

Tot nu toe waren de technische specificaties van de Switch deels nog niet bekend maar hier is nu verandering ingekomen. Hieronder vind je de specificaties welke onder andere informatie geven over de handheld, dock en Joy-Cons. Opvallend is overigens USB 2.0 bij de launch, dit wordt later USB 3.0. Zie voor meer informatie de Europese Nintendo Switch website.

Afmeting
102mm x 239mm x 13.9mm (incl. Joy-Con controllers)

Gewicht

Ongeveer 297gr. zonder Joy-Con controllers
Ongeveer 398gr. inclusief Joy-Con controllers

Scherm
Capacitive touchscreen / 6.2 inch LCD-scherm / resolutie: 1280×720

CPU
NVIDIA Tegra processor

System geheugen
32 GB (waarvan een deel gereserveerd voor het gebruik van het systeem).

Communication features
Wireless LAN (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac compliant) / Bluetooth 4.1 (TV mode only. A wired LAN connection is possible through the use of a commercially available wired LAN adapter.)

Video output
Maximum resolutie: 1920×1080, 60 fps (HD)
In handheld mode: 1280×720.

Audio output
Supports linear PCM 5.1ch (Output via HDMI cable in TV mode).

Speakers
Stereo

USB terminal
USB Type-C terminal

Koptelefoon/microfoon aansluiting
Stereo output

Game card slot
Alleen Nintendo Switch game cards.

microSD card slot
Compatible met microSD, microSDHC and microSDXC memory cards.

Sensors
A
ccelerometer / gyroscope / brightness sensor

Interne batterij
Lithium ion batterij / batterij capaciteit 4310mAh

Batterij gebruik
De batterij kan meer dan zes uur mee gaan, echter dit is erg afhankelijk van waarvoor je de Switch gebruikt.

Oplaadtijd
Ongeveer 3uur

4 REACTIES

  1. Oftewel, vrijwel niks nieuws.
    De belangrijkste specificaties (processor GHz, de RAM, de grafische kaart, etc.) ontbreken uiterraard.

    Natuurlijk is dit meer van belang voor developers dan voor gamers, maar ik ben ook een developer, dus ik heb wel een goede reden om daar vragen over te stellen toch? 😛