Ontwikkelaar Inti Creates, bekend van onder andere Blaster Master, sprak over het ontwikkelen voor de Nintendo Switch, waarvoor het erg makkelijk zou zijn om games te ontwikkelen.
Inti Creates CEO Takuya Aizu liet in een interview weten dat het niet alleen gemakkelijk is er spellen voor te maken, de nieuwe console van Nintendo is ook erg gebruiksvriendelijk voor ontwikkelaars volgens hem. Tot slot liet Takuya Aizu weten dat er twee grote titels van Inti Creates aankomen. Of deze ook naar de Switch komen is nog niet bevestigd.
“When we started to develop Blaster Master, we were using our own in-house engine because we originally planned to release the game on Nintendo 3DS. Once we decided that we were going to do a Nintendo Switch version, getting the stuff from the in house engine over to Switch only took a few months. In terms of just a general feeling, the Switch is very easy to work with and developer-friendly from our experience. Then you have the ability to use the Switch functionality for your game, such as the Joy-Cons or the multiplayer feature we added to the Switch version of Master Blaster.”

![[Release Radar] Deze games verschijnen er in week 10](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/02/Release-Radar-Switch-2-2.0-238x178.png)



Ik hoop dat meer ontwikkelaars dat gaan zien en games ervoor maken