Een knap stukje werk van een fan zagen we onlangs toen Super Mario 64 werd nagemaakt met de Unreal Engine 4. Dit keer is de Kanto Region uit Pokémon aan de beurt
YouTuber ArtistArtorias heeft namekijk deze gehele region nagemaakt met de Unreal Engine 4; van huizen tot bomen en de gym. Het resultaat ziet er in elk geval prachtig uit en kun je hieronder bewonderen. De video laat zien wat mogelijk is met de Unreal Engine 4 en blijft in veel opzichten trouw aan het origineel. Werkelijkheid zal het nooit worden, mooi is het wel.
![[Update] Nintendo Support heeft een Wii remote pagina voor de Switch 2](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2020/05/H2x1_NintendoWii_support_no_logo.jpg)




Dat is tot nu toe wel de lelijkste van de Unreal 4 remake dingetjes die ik voorbij heb zien komen. Dit ziet er slechter uit dan de 3DS games. Zo zie je maar weer dat artstyle VEEL belangrijker is dan high-tech shading en renderingen technieken.
Om het maar high tech te noemen. Unreal 4 is awesome, maar wat deze dame of heer gedaan heeft niet zo zeer. De drawing distance is verschrikkelijk, de details vallen op 10 meter al weg. De shaders valllen weg aan de zijkanten van het scherm, dat hoort ook niet. Hij heeft flink in de source codes lopen klooien als je dit soort resultaten krijgt. Of de video is gemaakt met een oude computer, dat kan ook nog. De art style is nog niet eens het grootste probleem dus.
Als ze zoiets in HD en dan veel mooier dan dit voor de Wii U bijvoorbeeld maken zou dat echt super tof zijn.
Ugh! buiten Melvin’s commentaar, wat een ander rot commentaar allemaal kom op jongens, ik vind het prachtig 🙂