Op 17 juni aanstaande zal The Legend of Zelda: Ocarina of Time hier in de winkels komen te liggen. De 3DS versie is een remake van de Nintendo 64 versie die door veel gamers gezien wordt als een van de beste spellen ooit. Een game om naar uit te kijken dus met ook nog eens opgepoetste graphics en een van de beste games ooit in 3D. Maar waarom brengt Nintendo eigenlijk een remake naar de 3DS? Nintendo’s Miyamoto liet zich hierover uit. Zo zou de ervaring tijdens het spelen een stuk intenser zijn in 3D en ook het gevoel van paardrijden in de game zou enorm goed uitpakken in 3D. Ook het touch-screen bewijst erg handig te zijn. Meer informatie hieronder.
“We thought the world of Hyrule would be more immersive for the players to experience in 3D and also the horse riding and the thrill of exploring would be heightened… The touch screen allows users to place items where they want and also to display the map. It uses the 3DS gyro sensor to fire Link’s bow and arrow and his slingshot, too. This can be difficult with a controller, but more intuitive moving the 3DS around to aim.”
![[Gerucht] The Duskbloods komt in maart naar de Switch 2](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2025/04/The_Duskbloods-238x178.jpg)



