Home Nieuws Switch Nieuws Nieuwe details Hollow Knight: Silksong

Nieuwe details Hollow Knight: Silksong

Twee weken geleden schreven we dat Hollow Knight: Silksong op de cover van het volgende nummer van EDGE Magazine zou staan. Dit zou tevens betekenen dat er nieuwe informatie vrij zou komen, aangezien het magazine aangaf “World exclusive” nieuws te hebben. Wie hoopt op een release datum moeten we echter teleurstellen: de nieuwe details zijn eigenlijk allemaal gameplay gerelateerd. De release datum staat helaas nog altijd op TBA.

Hieronder een overzicht van de meest interessante feitjes:

  • Hornet is sneller en atletischer dan de Knight.
  • Ze kan zich vastgrijpen aan richels
  • De grotten zijn aangepast aan Hornet haar lengte
  • Team Cherry heeft op een andere manier naar de design van vijanden gekeken, omdat Hornet een snelle en capabele vechter is. De Knight was dit, in design, niet.
  • Vijanden zijn complexer.
  • Eén van de vijanden vermomt zichzelf als een schedel.
  • Een andere vijand lijkt op de Moss Charger, maar heeft meer poten en gebruikt een andere manier van aanvallen terwijl hij aanvalt.
  • Magie is niet prominent aanwezig in Pharloom, maar er gebeuren wel vreemde dingen, zoals pelgrims die raar cult achtig gedrag vertonen.
  • Hollow Knight: Silksong heeft meer variatie in de omgevingen om mee te beginnen. Eén van de eerste gebieden is bijvoorbeeld lava-slotgracht “Boneforest”, een gebied dat gepland stond voor Hollow Knight maar eruit gehaald was.
  • In Boneforest bevind zich ook de hubtown “Bonebottom” en een tunnel die “The Marrow” genoemd wordt.
  • Veel begin vijanden en gevaren doen nu twee punten schade, in plaats van de één die gebruikelijk was in Hollow Knight.
  • Hornet healt zichzelf door middel van “Bind” een skill die ze kan gebruiken door silk te verzamelen als ze vijanden slaat.
  • Een quote van Team Cherry’s Ari Gibson: “… you spend more time either at full health or almost dead, and the gameplay is kind of snapping between those two states”
  • Moielijkheidsgraad is ongeveer gelijk aan de eerste Hollow Knight
  • Je hoeft de eerste game niet gespeeld te hebben om deze te spelen.
  • Hornet heeft objecten die ze kan maken of hervullen bij bankjes door Shell Shards van vijanden te gebruiken.
  • Hornet leert objecten te gebruiken en hoe je deze moet maken/aanpassen van inwoners van Pharloom/
  • Hornet heeft een sterke eigen persoonlijkheid en praat, in tegenstelling tot de Knight die niets zei.
  • Het “doel” van Hollow Knight Silksong is om bij de Citadel te komen, een plek aan de top van de wereld.
  • Hornet kan verschillende taken doen voor NPC’s.
  • Je kunt deze taken bijhouden door middel van notitieborden die je door de hele wereld tegenkomt.
  • Taken zijn bijvoorbeeld combat challenges, geheime locaties vinden en meer
  • Een voorbeeld van zo’n taak is “Gather” waarin je Mossberries moet verzamelen en ze naar de Druid of the Moss Temple moet brengen.
  • Hornet is haar kracht kwijtgeraakt nadat ze een tijd gevangen heeft gezeten in een kooi, dit probeert ze nu terug te vinden. The Weavers helpen haar daarbij.

In Hollow Knight: Silksong neem je de rol aan van Hornet, een belangrijk personage uit de eerste game. Samen met haar verken je een compleet nieuw koninkrijk, vol nieuwe vijanden en gevaren. Om je hiertegen te verdedigen zijn er nieuwe vaardighede en aanvallen te ontgrendelen die overeenkomen met haar moveset uit Hollow Knight.