Toen de voorganger van de Wii U, de Ninendo Wii, gelanceerd werd was het behoorlijk lastig om een exemplaar te bemachtigen. Sterker nog, de Wii was enorm schaars en daardoor extra gewild. Veel mensen dachten dat Nintendo bewust een tekort aan Wii’s creëerde om ervoor te zorgen dat de console een hype werd. Alhoewel een dergelijke strategie logisch lijkt, was dit niet het geval volgens GamesIndustry’s Rob Fahey. Volgens hem heeft Nintendo er wel bewust voor gezorgd dat het aanbod niet aan de vraag naar de Wii kon voldoen, de reden zouden puur financiëel zijn. Nintendo zou in het begin namelijk verlies maken op elke verkochte Wii. Nintendo wachtte dus met het volop produceren van Wii’s tot de productiekosten zouden dalen. Had Nintendo meteen al aan de enorme vraag voldaan, dan had het bedrijf aanzienlijk minder winst gemaakt of zelfs aanzienlijk verlies geleden volgens Fahey.
“y waiting, it got to hang on for manufacturing costs to fall before supplying the demand in the market.”
![[Update] Nintendo Support heeft een Wii remote pagina voor de Switch 2](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2020/05/H2x1_NintendoWii_support_no_logo.jpg)

![[Review] Super Mario Galaxy 2 – blijft een meesterwerk Super Mario Galaxy 2 keyart](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2025/10/Super-Mario-Galaxy-2-keyart-238x178.jpg)
Ach ja, zo gaan die dingen in de zakenwereld.
Das zeker waar haha
Yup. Nintendo fans willen nogal eens vergeten dat ook Nintendo’s voornaamste doel geld verdienen is. Hoewel ze zonder twijfel heel wat meer kwaliteit bieden voor lagere prijzen en minder gluiperig zijn dan andere bedrijven, moet ook Nintendo keuzes maken met winst op de eerste plaats.