De masterpiece uit 1998 – Ocarina of Time – was destijds een grafisch hoogstandje van Nintendo. Het spel heeft een grote impact gehad op veel gamers en het was dan ook niet zo gek dat Nintendo deze opnieuw heeft uitgebracht op de 3DS met verbeterde graphics. Dat was voor Michael Eurek schijnbaar niet goed genoeg. Hij heeft namelijk een makeover gemaakt van de welbekende Temple of Time op een van de meest krachtige engine die er op dit moment bestaat: Unreal Engine 4.
Michael Eurek begon zijn project een aantal maanden geleden toen hij door een vriend werd geïnspireerd om een omgeving van een ouder spel op deze krachtige engine na te bootsen. Benieuwd naar het resultaat? check hieronder het filmpje…
Het doet denken aan de HD-trailer van Majora’s Mask die een fan enkele jaren geleden heeft gemaakt. Deze zag er eveneens geweldig uit…
https://www.youtube.com/watch?v=cyazYYev7Nw
Zouden wij ooit een Zelda in deze grafische stijl kunnen spelen? Welk filmpje spreekt jou het meeste aan?
Oehhh, daar krijg ik kippevel van.