Eigenlijk had de game al lang in de winkels moeten liggen, maar dit werd uitgesteld. We hebben het dan natuurlijk over Rayman legends, de opvolger van Rayman Origins. Een 2D platformer met Rayman in de hoofdrol. Rayman legends zal niet alleen naar de Wii U komen maar ook naar de Playstation 3 en Xbox 360. Hoe zit het qua grafisch verschil tussen de Wii U en PS3 versie? Onderstaande video laat het zien!
Account aanmaken
Welkom! registreer voor een account
Er zal een wachtwoord naar je gemaild worden
Wachtwoord herstel
Vind je wachtwoord terug
Er zal een wachtwoord naar je gemaild worden
![[Release Radar] Deze games verschijnen er in week 13](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/02/Release-Radar-Switch-2-2.0-238x178.png)

![[Hands-on] Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok keyart](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/02/image-2-238x178.png)


Misschien klink ik gek, maar ik vind de PS3 versie er beter uitzien… het kan ook aan mij liggen hoor. Ik haal de game alsnog niet zeker niet na wat Ubisoft ons heeft aangedaan.
Ik sluit me hierbij bij aan, precies wat Alex zegt. Haal hem als ie voor €10,00 in de budget bak licht.
het enige verschil dat ik zie is dat de wii u versie lichter is
maar dit kan ook aan de brightness settings liggen
Ik heb een ander filmpje gezien, en daar zie je duidelijk dat de Wii u versie beter is. Maar dat is eigenlijk allang bevestigd door Ubisoft, makers zeiden dat ze voor de Wii u versie speciale licht effecten hebben gebruikt wat niet op de PS360 kan. Of ze hebben gelogen, maar dat lijkt mij sterk.
Wii U versie is inderdaad lichter, iets meer details en de PS 3 versie is op de randjes iets blokkeriger, lijkt wel of de overgang van een object met de omgeving scherper is, terwijl de cell-shading stijl dat juist minder zou moeten maken.
De PlayStation 3 versie ziet er beter uit, dit zijn wel 2 filmpjes met verschillende brightness-settings …