Wanneer je al wat reviews hebt gelezen van de Wii U versie van Sonic Boom dan zal je vast niet zijn ontgaan dat de game erg slecht wordt beoordeeld. Cijfers zijn laag en dat is mede te danken aan veel glitches die de game kent. Hoe kan het dat de game zo slecht is geworden?
Op internet gaan momenteel verhalen rond dat het vertrek van veel medewerkers bij ontwikkelaar Big Red Button hier een oorzaak van is. Liam Robertson van de research website Unseen64 meldt dat een deel van het personeel van de studio in juli dit jaar is vertrokken. De onderzoeker baseert dit op bevindingen via Linkedin. Onder andere senior designers en de project manager zouden de studio hebben verlaten tijdens de ontwikkeling van de game. De game was op dat moment nog in ontwikkeling en zou hierdoor niet goed zijn afgemaakt. Het zijn natuurlijk geen bewezen feiten maar opermekelijk is het zeker. Liam Robertson schreef op Twitter onder andere:
Looks like @BigRedButtonEnt had begun to fall apart long before the release of Sonic Boom. Many employees left in July. Not looking good.
Another something – the original producer of Sonic Boom left BRB in September 2013.
The producer, I do not know the circumstances of their exit, but it is interesting the amount of seemingly important devs who left.
De Sonic site TSSZ News vroeg meer details hierover aan Robertson. Hij gaf onder andere het antwoord dat onder de vertrokken medewerkers ook senior designers/artists en de project manager vielen. Onduidelijk is waarom er veel mensen zouden zijn vertrokken. Duidelijk is wel dat Sonic Boom niet de kwaliteit heeft gekregen die we ervan mogen verwachten.

![[DN’s Five] Aankondigingen van consoles Nintendo Switch 2 console keyart](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2025/01/NintendoSwitch2-keyart-238x178.jpg)

![[Special] Geliefde Nintendo-president Satoru Iwata is vandaag 9 jaar geleden overleden](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2024/07/Satoru-Iwata-met-Mario-en-Luigi-uit-Direct.png)
