Een van de betere 3DS spellen die in de eerste periode na de launch van de handheld verscheen is naar onze mening toch wel de vecht game Dead or Alive: Dimensions. Grafisch prima in orde, goede gameplay en online gameplay. Helaas verkocht de game echter niet zoals men had gehoopt, ontwikkelaar Team Ninja heeft dan ook aangegeven teleurgesteld te zijn in de verkoopcijfers van de game. Ondanks dat geen concrete cijfers werden genoemd liet men wel blijken dat ze gehoopt hadden dat meer menden de game zouden kopen. Team Ninja’s Yosuke Hayashi (baas Team Ninja) over de verkopen van Dead or Alive Dimensions:
“We believe we squeezed pretty much all of the horsepower out of the 3DS that we could have, really. In the performance sense we believe it was a great title. We hoped people would be playing more portable consoles out there but unfortunately that wasn’t the case.”





Tja,
Team Ninja maakt goede games,
Alleen de verkoopcijfers zijn niet voor alle games goed toch?
nee helaas niet, veel spellen die juist heel goed zijn krijgen geen vervolg door matige verkoopcijfers. Denk ook niet dat de 3DS nog een DOA game krijgt
Team Ninja heeft dit spel afgeraffeld, kijk naar de cutscenes tussendoor. Ook hadden ze de fps in 3D mode van mij wat omhoog kunnen zetten.
Ze hadden ook Samus moeten toevoegen.
@Randy, you never know what the future holds.
Tja eigenlijk zelfde als tekken multiplayer afraffelen