Wekelijks blikken we bij Daily Nintendo terug op een game van vroeger die het waard is nog eens in de schijnwerpers te staan. Deze week de eer aan Super Mario Sunshine.
De formule in Super Mario Sunshine lijkt niet veel anders dan in andere Super Mario titels, maar toch werd de Super Mario titel voor de Nintendo Gamecube flink aangepakt door critici. Terecht of onterecht? Dat lees je verder!
Het verhaal
Na ontelbare reddingsacties besluit de loodgieter een welverdiende vakantie te houden. Samen met Princess Peach vertrekt hij naar Delfino Island, een tropisch eiland, daar waar zon, zee en strand wordt beloofd. Bij aankomst worden deze beloftes ingelost, maar van een rustige vakantie is geen sprake. Mario wordt meteen aan het werk gezet!
Delfino Island wordt letterlijk overschaduwd door vervuiling in vorm van een vloeibaar substantie. De dader lijkt onbekend, maar de vinger wordt gewezen naar Mario en wordt veroordeeld tot een taakstraf, namelijk: de stad schoonmaken! Met behulp van FLUDD, een gerobotiseerde watersproeier, is het mogelijk om de taakstaf in goede banen te leiden. Maar ondanks dat Mario de klus uitvoert, blijft de volgende vraag hangen: wie is de echte dader?
Snel wordt duidelijk dat de straten van Delfino Island onveilig wordt gemaakt door een dubbelganger van Mario! En deze luidt het avontuur in door niemand minder dan Princess Peach te ontvoeren. Het is de taak van de besnorde loodgieter om zijn geliefde te bevrijden. Door de lokale bevolking, Pianta’s genaamd, van Delfino Island te helpen wordt Super Mario beloond met Sun Sprites. Deze helpen hem in zijn zoektocht naar Princess Peach.
Kritiek
Ondanks dat de basis van Super Mario Sunshine veel lijkt op zijn voorgangers, kent deze titel een hoop nieuwigheden. Naast een totaal nieuwe omgeving, kent deze titel ook ‘voice-acting’. Voor het eerst krijgen vele personage’s een stem, uitgezonderd Super Mario. En dat heeft mijn inziens goed uitgepakt. Er is echter wel kritiek op de omgeving. Daar waar de Super Mario titels bekend staan om variërende omgevingen, zijn de levels in Super Mario Sunshine gebaseerd op een tropische setting en zijn zeer water gerelateerd, overigens kent de titel geen Water Temple-fratsen. Hierdoor kan het eentonig overkomen.
Doordat Super Mario Sunshine eerder uit moest komen dan gepland, zijn een aantal levels uit de uiteindelijke versie gehaald. Hierdoor kan Sunshine ervaren worden als een een goede Mario game, maar die niet af voelt. Een voorbeeld zijn de ontelbare blauwe muntjes die je moet vinden en verzamelen om alle sterren te verzamelen. Deze liggen verspreid in verschillende levels, maar door de grote hoeveelheid voelt dit eerder als een opvulling dan als een verrijking.
Ook kent Super Mario een sidekick, namelijk FLUDD. Dankzij FLUDD is het mogelijk om water te sproeien, maar ook om een aantal nieuwe moves uit te voeren, waaronder ‘hoveren’. En bij FLUDD belanden we bij een van de kritiekpunten. FLUDD wordt gezien als een van de mindere sidekicks die er te bedenken zijn. Door gebrek aan diepgang en enig vorm van tofheid, wordt FLUDD door fans liever vergeten, dan onthouden.
Enig vorm van nuance is wel op zijn plaats. Vele kritiekpunten vonden plaats in 2002, het jaar waarin Super Mario Sunshine werd uitgebracht. Wij zijn ondertussen ruim 10 jaar verder en Super Mario Sunshine staat nog steeds als een huis, waarin we kunnen concluderen dat Super Mario Sunshine de tand des tijds heeft doorstaan en ook vele hoogtepunten kent. Mocht je door de kritiekpunten heen kijken, dan heb je aan Super Mario Sunshine een zeer goede game!
Super Mario Sunshine is in 2002 uitgekomen voor de Nintendo Gamecube.
Deze game speelde ik vroeger heel vaak en nostalgie leuke review! Heel soms speel pak ik mijn oude gamcube erbij om dat gevoel weer te beleven geweldig 🙂
geweldig spel, beter dan galaxy!
Dit is één van de beste Mario-games die ik ooit heb gespeeld. Heel innovatief! Fantastisch om de beelden nog eens terug te zien.