In Zelda: A link between worlds: gameplay dat nooit eerder bestond in Zelda games, de armband om Link’s rechterpols blijkt erg belangrijk en Aonuma praat over muziek in de game.
Nu de release van The Legend of Zelda: A Link between worlds nadert komt er steeds meer informatie vrij over bijvoorbeeld het nut van items, nooit eerder vertoonde gameplay en de muziek in deze nieuwe game. In verschillende interviews praat Eiji Aonuma over al deze onderwerpen.
Nieuwe gameplay zoals het nooit eerder is vertoond in voorgaande Zelda games.
Wat betreft de gameplay zegt hij dat fans verast zullen zijn door A Link Between Worlds. In een gesprek met ONM legt de producer ook uit waarom hij geen release van een remake wilde van A Link To The Past omdat hij liever nieuwe ideeën wilde uitvoeren.
Het was Shigeru Miyamoto himself die naar hem toe kwam met het idee van een 3D versie van A Link To The Past, een game waarvan Miyamoto vindt dat het hem de snelle potentie van games laat zien. “Het gebruik van het 3D effect op de 3DS en ervoor zorgen dat het twee-dimensionale ‘A
Link To The Past’ speelbaar zou worden in 3D was de boodschap dat Miyamoto mij meegaf na de release van de 3DS. Maar ik wilde meer doen dan alleen dat. Mijn voornaamste reden om dat te doen was omdat ‘A Link Between Worlds’ perfect was voor het gedeelte waarin Link verandert in een muurtekening en langs de muren beweegt”, aldus Aonuma.
Het is juist deze nieuwe gameplay waarom Aonuma hoopt dat zelfs de verstokte fans van de Zelda serie verrast zullen worden. “Het 3D effect is de grootste toegevoegde waarde in termen van de presentatie van de hardware en features van deze titel. Maar wij hebben ook gameplay geïntroduceerd dat nooit is gezien in eerdere Zelda games. Spelers die gewend zijn aan de serie en die verwachten dat bepaalde dingen als vanouds zijn zoals in de andere Zelda games zullen waarschijnlijk erg verrast zijn; daarom hoop ik dat zij allen uitkijken naar ‘A Link Between Worlds'”, zo zegt Aonuma.
Gouden armband is een erg belangrijk item in de game.
Als je goed hebt opgelet hoe de artwork van A Link Between Worlds eruit zag, dan is het je vast al opgevallen dat ‘Link’ een gouden armband draagt
om zijn rechterpols. Aonuma vertelde in een gesprek met IGN dat deze niet alleen maar voor de decoratie zal zijn. Hoewel de producer niet veel prijsgaf over de armband onthulde hij dat het een belangrijke rol zal spelen in deze nieuwe game. “De armband is een erg belangrijk item dat je aan het begin van het avontuur al krijgt, en het is iets dat je door de hele game heen nodig zal hebben. Ik wil liever niet te veel vertellen, anders bederft het veel plezier. Maar… laten we maar zeggen dat het met ‘Link’s’ mogelijkheid te maken heeft om in een tekening te veranderen”. Aldus Aonuma.
Het is trouwens niet de eerste keer dat hij sprak over het begin van A Link Between Worlds. In juni van dit jaar vertelde Aouma aan EDGE dat “there’s a big surprise that will shock players right at the start of the game”. Met zoveel geheimen kunnen wij helemaal niet meer wachten om met Link op avontuur te gaan.
Muziek bevat arrangementen uit SNES versie.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds is een sequel van A Link To The Past in elke betekenis van het woord. Er zijn veel nieuwe gameplay elementen, maar de overworld is voornamelijk hetzelfde gebleven, en Aonuma heeft bevestigd dat de game arrangementen bevat uit de SNES versie. Dit is wat hij zegt in een gesprek met ONM.
“Wij gebruiken arrangementen van muziek uit A Link To The Past omdat het een sequel is van die game. en wij proberen de muziek te laten klinken also het gespeeld word op echte instrumenten. Gamers die het origineel hebben gespeeld zullen absoluut het verschil horen en er erg blij van worden, terwijl nieuwkomers ook zullen genieten van het spel”.



![[Gerucht] Nintendo Switch versie voor Kirby: Planet Robobot Kirby Planet Robobot](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2025/02/Kirby-Planet-Robobot-238x178.jpg)