Home Nieuws Switch Nieuws Gameplay-engine die Nintendo gebruikt ondersteunt nu 240 fps

Gameplay-engine die Nintendo gebruikt ondersteunt nu 240 fps

De laatste tijd regent het weer geruchten omtrent de Switch-opvolger. Zo kregen we vorige week al te horen dat Samsung waarschijnlijk onderdelen maakt voor de Switch 2 en dat een accessoiresfabrikant details heeft gelekt. Maar nu krijgen we een technischere update. Twitteraar (X-er?) OatmealDome heeft namelijk ontdekt dat de NintendoWare Bezel Engine vanaf nu games ondersteunt tot 240 frames per seconde.

Dit is bijzonder, omdat de Nintendo Switch maximaal 60 fps aankan. Betekent dit dat de Switch 2 met maximaal 240 fps games kan renderen? OatmealDome geeft wel aan niet zeker te weten of oudere versie van de Engine deze framerate ondersteunden, maar bijzonder is het wel. Vooral omdat deze setting dan pas is ontdekt met de release van Endless Ocean Luminous.

Voor wie het niet kent: de NintendoWare Bezel Engine is de technische motor achter veel Nintendo-games. Zo maken onder andere Super Mario Party en Everybody 1-2-Switch gebruik van deze engine. Endless Ocean Luminous is nu de meest recente game die deze engine gebruikt, maar die game komt niet hoger dan 30 fps.

Wat denk jij? Betekent dit dat de Switch 2 zo sterk wordt dat hij in 240 fps kan renderen? Of maakt Nintendo de engine gewoon klaar voor de toekomst? Laat jouw gedachten weten in de comments.