Home Reviews Preview 007 First Light – geen verkeerde indruk

[Preview] 007 First Light – geen verkeerde indruk

007 First Light key art

007 First Light verscheen een paar maanden geleden al op de meeste consoles. Echter, op de Switch 2 was de game uitgesteld naar zomer 2026. Tijdens gamescom was dit volgens de engine engineer van IO Interactive nog steeds het geval, maar afgelopen Nintendo Direct stond er al algemeen 2026. Opvallend, want de demo op het evenement viel zeker niet tegen.

De demo van de game volgde het eerste level van het spel, die ik door de tijdslimiet helaas niet volledig heb kunnen afronden. In dit level speel je als James die tijdens een missie voor de marine voor het eerst in aanraking komt met de MI6. Gestrand in Ijsland in een vijandig gebied moet je het vijandelijke gebied infiltreren, informatie doorspelen aan MI6 en vooral onopgemerkt blijven.

Opvallend was dat de demo erg goed al liep. Door even snel in de instellingen te kijken zag ik dat die op een Quality Mode draaide en dat er ook een performance modus beschikbaar moet komen. Het verschil hier zit tussen 30 fps en 60 fps en natuurlijk de fideliteit. Helaas kon ik in mijn gesprek met IO Interactive op de beursvloer niet achterhalen wat de exacte beperkingen zouden zijn bij de wisseling. De demo op quality liep in elk geval stabiel. Je ziet wel dat de graphics minder zijn dan andere versies maar het is niet storend geweest in de demo.

Wat jammer was in de demo dat ik de echte actie niet kon bereiken en ik dus niet kon ervaren hoe het speelt wanneer je in gevecht raakt of er echt veel effecten op het scherm verschijnen. De besturing was in elk geval soepel dus als dat stukje goed gemaakt kan worden zal het in elk geval een uitstekende ervaring worden.

Dat is ook waar IO Interactive echt de tijd voor neemt met deze release. Zo kon de ontwikkelaar mij vertellen dat ze flink wat optimalisatie werk hebben verricht aan de engine. Ze willen echt aan de verwachtingen van de fans voldoen en nog iets beters neerzetten dan met Hitman. Sowieso hebben ze voor deze game flink de architectuur van de engine moeten updaten doordat de levelopbouw heel anders is dan wat ze vroeger deden.

Nog even wachten

Helaas is het dus nog steeds wachten op de releasedatum, maar als de demo inderdaad een oudere build is en de specs nog niet vast staan kan er nog best eens een positief verschil zijn op release. Het is alleen even afwachten wanneer we het gaan horen en wat de uiteindelijke kwaliteit is. Ik heb in elk geval gewacht met spelen op de release voor Switch 2.