Het speciale Splatoon Global TestFire-uur verliep toch anders dan verwacht. Vannacht werd aangetoond dat de servers nog niet sterk genoeg zijn.
Een kleine afknapper voor de mensen die speciaal zijn opgebleven om tussen 12 uur en 1 uur ’s nachts de speciale online demo van Splatoon te spelen: alhoewel eerdere sessies zonder serverproblemen wisten te verlopen, was de server bij deze ronde van Global TestFire namelijk overbelast.
De demo is oorspronkelijk gelanceerd om te kijken of de servers van Splatoon al dat dataverkeer wel aankunnen. Dit leverde in eerdere sessies geen problemen op. In de sessie van vannacht speelden echter zoveel mensen het spel, dat de servers overbelast geraakten. Dit laat zien dat de servers van Splatoon nog niet optimaal zijn, en mogelijk nog niet sterk genoeg zijn om al het online verkeer te hosten, wanneer de game volgende week in de winkel verschijnt.
Omdat de demo bijna heel het oorspronkelijke uur niet bereikbaar was, heeft Nintendo vannacht de demo wel met een uur verlengd. Zo konden Splatoon-fans alsnog een uur lang met verf rondschieten, tot dus 2 uur ’s nachts. Dit werd bekend via Nintendo’s Japanse twitter-kanaal. Tijdens dit nieuwe uur verliep het minder stroef, al waren er nogsteeds meldingen van kleine connectieproblemen.
In de demo kreeg je op speciaal daarvoor bestemde tijdstippen de mogelijkheid om online de modus Turf War uit te proberen op 2 verschillende maps van Splatoon. Daarnaast had je de mogelijkheid 4 wapens te proberen, de Splattershot, de Splattershot Jr., de Splat Charger en de Splat Roller.

![[Release Radar] Deze games verschijnen er in week 7](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2025/06/Release-Radar-Switch-2-2-238x178.png)


kleine lag maar daarna liep het best goed in het 2de uurtje
Ja. Het ging redelijk. Ik had zelf nog een connectie error, maar verder alleen inderdaad lag gezien waarbij voornamelijk de verf veel te laat op de grond verscheen.
Ik heb één potje kunnen spelen toen gingen servers eruit. Had t potje wel gewonnen. 2 uur werd echt te laat voor mij. Gamexplain ging in dat eerste uur mk8 spelen lawl
Voor mij werd het ook te laat, vind het echt jammer.
Jammer. Apart dat het deze keer mislukte, maar de voorgaande keren juist erg goed ging.
Had in het eerste uur 2 keer gespeeld, toen heel de tijd in de tutorial alles met inkt besproeid en toen in het tweede uur fantastisch kunnen spelen, zonder connection errors en ook geen lag.