Het nieuws over Wolfenstein houdt maar niet op. Gisteren kregen we een releasedatum. Vrij kort daarna was het spel al te bestellen in de Amerikaanse eShop. Zo kwamen we ook achter de bestandsgrootte: 13,7GB.
Wat opvallend is aan deze bestandsgrootte is het verschil tussen de Switch-versie en het spel op de andere systemen. Download je het spel op de PlayStation dan heb je 44GB vrije ruimte nodig. Koop je de digitale versie op de Xbox dan gaat de opslag zelfs omhoog naar 47GB. Beide versies vereisen dus drie keer zoveel opslag als de Nintendo Switch versie. Een indrukwekkende prestatie van de ontwikkelaars.
Eerder schreven we nog op Daily Nintendo dat de fysieke versie van Wolfenstein II een extra download vereiste. Hoe groot deze download zou worden wisten we nog niet en is ook nu nog niet zeker. Wel kunnen we een schatting maken. Cartridges voor de Nintendo Switch hebben net als standaard geheugen een opslag wat een veelvoud van twee is. Cartridges van 4GB, 8GB en 16GB behoren dus tot de mogelijkheden. 16GB lijkt onwaarschijnlijk, dan zou een extra download niet nodig zijn geweest. 8GB is aannemelijk, dan zou er nog een download van ongeveer 6GB overblijven.

![[Review] Ariana and the Elder Codex – Actie en magie blijken een heerlijke combinatie](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2025/12/Ariana_And_The_Elder_Codex-238x178.jpg)
![[Prijsvraag] Win 2×2 vrijkaarten met goodies voor The Super Mario Galaxy Movie Super Mario Galaxy Movie](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2025/11/image-1-238x178.png)

![[Release Radar] Deze games verschijnen er in week 13](https://dailynintendo.nl/wp-content/uploads/2026/02/Release-Radar-Switch-2-2.0-238x178.png)
Dan snap ik niet als er standaard kaartjes van 16GB zijn waarom ze hem dan niet op 1 kaartje zetten. Zelfs Skyrim staat er volledig op.