Home Nieuws Switch Nieuws Zo ontstaan nieuwe monsters in Monster Crown

Zo ontstaan nieuwe monsters in Monster Crown

Eerder deze maand schreven we al over het indie spel Monster Crown. De financiën voor dit spel werden opgehaald via crowdfunding. Al na één dag was het doel van 5000 dollar bereikt. In een interview met ProvenGamer vertelt de ontwikkelaar hoe nieuwe monsters ontstaan. 

Voor het ontwikkelen van een nieuw monster worden twee verschillende monsters samengevoegd. Dat zie je ook in onderstaand voorbeeld. Mothman, een vleermuis achtig monster en een Crinoid, een bloemachtig monster worden hier samengevoegd.

Dat samenvoegen van monsters is ook de kern van het spel. Waar je bij bijvoorbeeld Pokemon alleen kleine varianten van bestaande Pokemon kan fokken worden hier echt nieuwe monsters ontwikkeld.

Als de ontwikkelaar een idee hebben van welke monsters samengevoegd moeten worden gaan ze aan de slag met een schets. Hieronder zie je hoe dat in het geval van Mothman en Crinoid uitpakt.

De ontwikkelaar geeft aan dat hij de schets soms overslaat en meteen doorgaat met het maken van sprites. Dit kan twee verschillende redenen hebben. Het kan zijn omdat hij weet dat het idee goed genoeg is en een schets dus niet nodig is. Een andere reden kan zijn dat hij het idee nog niet goed genoeg in zijn hoofd heeft en doormiddel van het maken van sprites wat uit wil proberen.

Na het schetsen wordt een sprite ontwikkeld. Dit is meer dan simpelweg de schets omzetten in een aantal pixels. In eerste instantie wordt een pixelschets gemaakt. Dit wordt gedaan in een enkele kleur en met redelijk dikke lijnen. Zo ontstaat er een globaal beeld van het monster. Als dit in orde is worden pixel voor pixel de definitieve lijnen van een monster gezet.

Nadat alle lijnen gezet zijn begint het inkleuren. In eerste instantie wordt slechts een klein aantal kleuren gebruikt. Om te kijken hoe het contrast tussen die kleuren is wordt het monster daarna omgezet naar een zwart/wit afbeelding. Pas als het contrast goed genoeg is worden de schaduwen en accenten toegevoegd. Wanneer ook die in orde zijn kan er geëxperimenteerd worden met verschillende kleuren.

Uiteindelijk krijg je dan het monster zoals hieronder weergegeven. Dan is enkel nog een naam nodig voordat hij aan het spel toegevoegd kan worden. Zoals je ziet heeft het toevoegen van een enkele monster best wel wat voeten in de aarde. Hoeveel van dit soort monsters er precies in Monster Crown zitten is nog niet bekend. Het spel verschijnt in februari 2019 voor de Nintendo Switch.

1 REACTIE