Home Nintendo Algemeen Iwata over het betreden van de smart device markt

Iwata over het betreden van de smart device markt

Nintendo en DeNA hebben vandaag aangekondigd te gaan samenwerken om zo onder andere Nintendo IP’s naar smartphones te brengen. 

Beide bedrijven hebben aandelen van elkaar gekocht en maken zich klaar om dit najaar een groots ‘sociaal gaming netwerk’ te lanceren. Nintendo heeft een lange tijd gezegd dat ze geen games naar de smartphone zullen porten. Dat Nintendo nu opeens wel die markt betreedt is dus daarom ook redelijk bijzonder. Het lijkt er dus op dat Nintendo toch overstag is gegaan. Satoru Iwata heeft hierop gereageerd door onder andere te zeggen dat hij nooit heeft gezegd dat Nintendo die markt nooit zou betreden. Zijn volledige reactie lees je hieronder:

“Quite a few of you must be wondering why Nintendo, which has never deviated from its cautious stance in regard to the possibility of deploying its game business on smart devices, has now changed its policy.

Please note, however, that I was not dismissing the idea of making games for smart devices per se as I stated at the January 2014 Corporate Management Policy Briefing that a development team of Nintendo would create a smart device application, and please also note that I had not ruled out the possibility of making games when we make use of these devices.

On the other hand, I really had to thoroughly consider how we would be able to grow the business by maintaining and nurturing the value of Nintendo IP and what conditions would make that happen, because the value of content can easily be deflated in the digital world and, especially on smart devices, it is not easy to maintain content value since the lifespan tends to be very short as much content is released and then replaced so quickly. We are making these announcements today because we now have Nintendo’s answer to these questions.

Just looking at the fact that several applications that earn great profits are highly visible in the smart device game business, people in general appear to see it as an easy money market. The fact is, however, it is a highly competitive market and only a handful of content providers have been able to show enduring results. If Nintendo cannot make it to that handful of winners, it does not make sense for us to be engaged in the software business on smart devices.

Accordingly, we had been thinking that if we ever decided to do it, we would have to put ourselves in the best position to prosper.
For many years, Nintendo has shown results as a company which produces products that satisfy consumers with their high quality at the time of the purchase. For the content on smart devices, on the other hand, to be appreciated by consumers, they must provide ever-evolving services in addition to being high-quality products.”

4 REACTIES

    • Daar ben ik het mee eens. Smartphone-games zijn te vaak casual games. Ook al moet ik zeggen dat er een paar hele goede games tussenzitten. Monument Valley bijvoorbeeld. Het is alleen jammer dat deze games vaak minder geld binnenharken dan games zoals Clash of Clans. In mijn ogen is dit onterecht.

      Nu zit het bij Monument Valley ook anders. 80,1% van de inkomsten kwamen van iOS. Maar 13,9% van Android. Waarom heeft Ustwo dan zo weinig verdiend op Android? Doordat maar 5% van de downloads legaal was en de rest illegaal. Het is niet de eerste ontwikkelaar die lijdt onder illegale APK kit’s voor Andoid. Ik hoop dat Nintendo hier iets slims op gaat bedenken of gewoon niet te veel betaalde games gaat uitbrengen. Piraterij is namelijk nog steeds een enorme groot probleem en vooral op smartphone gebied.